如果一直想着某个区间多次更新的话,就必然的要更新到叶子节点,否则无法更新或者更新有误,但是这样肯定超时,此时去想其他的思路,就背道而行了。
这题关键就是一个数开根号几次后(最大的数也最多6次)很快就可以变成1了。
如果都是1就不需要往下更新了。
利用这一点就可以放心大胆的用线段树了。
还有就是输入的X,Y大小是不一定的,要注意这个!!!
代码如下:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#define maxn 100110
using namespace std;
struct Node
{
int l,r;
__int64 sum;
};
Node tree[maxn*4];
__int64 a[maxn];
int N,M,T,X,Y,casei;
int sroot(double s)
{
return int(sqrt(s));
}
void build_tree(int l,int r,int k)
{
tree[k].l=l;tree[k].r=r;
if(l==r)
{
tree[k].sum=a[l];
return ;
}
int m=(l+r)/2;
build_tree(l,m,k<<1);
build_tree(m+1,r,k<<1|1);
tree[k].sum=tree[k<<1].sum+tree[k<<1|1].sum;
}
__int64 query(int l,int r,int k)
{
if(tree[k].l>r||tree[k].r<l)
return 0;
if(l<=tree[k].l&&tree[k].r<=r)
{return tree[k].sum;}
return query(l,r,k<<1)+query(l,r,k<<1|1);
}
__int64 add_value(int l,int r,int k)
{
if(tree[k].l>r||tree[k].r<l)
return tree[k].sum;
if(l<=tree[k].l&&tree[k].r<=r)
{
if(tree[k].l==tree[k].r) {tree[k].sum=sroot(double(tree[k].sum));return tree[k].sum;}
if(tree[k].sum==(tree[k].r-tree[k].l+1)) return tree[k].sum;
tree[k].sum=add_value(l,r,k<<1)+add_value(l,r,k<<1|1);
return tree[k].sum;
}
tree[k].sum=add_value(l,r,k<<1)+add_value(l,r,k<<1|1);
return tree[k].sum;
}
int main()
{
int i;
while(scanf("%d",&N)!=EOF)
{
casei++;
printf("Case #%d:\n",casei);
for(i=1;i<=N;i++)
{
scanf("%I64d",&a[i]);
}
build_tree(1,N,1);
scanf("%d",&M);
for(i=1;i<=M;i++)
{
scanf("%d%d%d",&T,&X,&Y);
if(X>Y) swap(X,Y);
if(T==0)
{
tree[1].sum=add_value(X,Y,1);
}
else
{
printf("%I64d\n",query(X,Y,1));
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}