关于观察者模式的总结

本文总结了观察者模式,它是一种用于实现对象间松耦合的设计模式。当被观察对象状态变化时,所有依赖的观察者都会得到通知。Java JDK提供了相关API支持。观察者模式在用户界面和业务数据交互、提高系统可维护性和重用性方面有广泛应用。例如,在agent2d的世界模型中,球员根据观察到的世界模型变化做出决策,体现了观察者模式的思想。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Observer(观察者模式):定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

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所涉及的原则:

为了交互对象之间的松耦合设计而努力


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