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少儿编程之Scratch入门
Scratch是由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款少儿编程工具。其中使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。
AngeliaZheng
或许我会永远平凡,平凡也有宁静的风度~
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少儿编程之Scratch入门汇总篇
Scratch是MIT(麻省理工学院)设计的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐等。支持中文界面,方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。同时,Scratch学习过程中,培养孩子独立学习、解决问题的能力,提高学习成绩,提升孩子逻辑思维能力,培养孩子的耐心与专注能力,锻炼孩子团队协作能力。总之,在这个人人都在说“创客”、“人工智能” 的时代,编程并非是为了让孩子长大成为程序员,尽早接触编程已经成为一种有效提高孩子综合素质的方式。原创 2020-05-04 20:46:54 · 2257 阅读 · 0 评论 -
Scratch之制作幸运抽奖机
生活中许多问题的解决需要使用到随机数,比如抽奖,为了公平,必须是随机抽取。Scratch软件的“运算”指令组提供了一个可以产生随机数的指令。本篇文章通过制作“幸运抽奖机”,了解随机数的获取、存储和表达过程。“运算”指令组:加法、减法、乘法、除法、两个数之间的随机数、小于、等于 、大于、逻辑与、逻辑或、不成立、链接字符串、提取字符串内容、字符串长度 、求余数、四舍五入、数学函数。原创 2020-05-04 20:20:08 · 5853 阅读 · 0 评论 -
Scratch之制作电子触摸屏
在Scratch软件的程序设计中,不同角色之间建立关联可以展现生活中的许多真实效果。接下来这篇文章中的程序设计游乐场的电子触摸屏。主要用到“外观”指令组中的显示角色、隐藏角色、下一个造型等指令,“事件”指令组中当接收到消息 、广播消息等指令。原创 2020-05-04 15:44:56 · 869 阅读 · 0 评论 -
Scratch之制作电子投票器
本篇文章主要通过“制作电子投票器”体验“画笔”指令组和“数据”指令组。“画笔”指令组:清空、图章 (原有图案描述)、落笔、抬笔 、设定画笔颜色、将画笔颜色增加 、设定画笔颜色、变更画笔亮度 、设定画笔亮度值、增加画笔粗细 、设定画笔粗细。“数据”指令组:1.新建变量:x变量、设定变量值 、增加变量值、显示变量、隐藏变量。2.新建链表:y链表、添加到链表末尾 、从链表中删除、插入到链表、替换链表内容 、提取链表内容、链表长度、链表是否包含指定内容、显示链表 、隐藏链表。原创 2020-05-04 11:09:43 · 2113 阅读 · 1 评论 -
Scratch之明星演唱会
本篇文章主要通过“钢琴弹奏小星星”理解“声音”指令组,通过“舞台的酷炫效果”体验“外观”指令设置特效。原创 2020-05-03 20:08:19 · 509 阅读 · 0 评论 -
Scratch之顺序、循环、选择三种程序结构
Scratch作为一种程序设计语言,具有计算机语言的一切结构特征。了解程序的结构特点,对于我们用Scratch进行程序设计是有很大帮助的。一般来说,任何复杂的程序都是由顺序、循环、选择这三种基本的结构组成的,这三种结构既可以单独使用,也可以相互结合组成较为复杂的程序结构。原创 2020-05-03 14:24:09 · 8502 阅读 · 0 评论 -
Scratch之召开趣味运动会
本篇文章主要通过“召开趣味运动会”理解选择结构的含义。选择结构也称为判断结构或分支结构,是在程序的处理步骤中出现了分支,需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行,这样可以使得程序更具交互性。原创 2020-05-03 11:52:48 · 1445 阅读 · 0 评论 -
Scratch之我要自由飞翔
本篇文章主要通过“小鸟变换造型自由飞翔”理解循环结构的含义。循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到达到约定条件时才终止循环。原创 2020-05-02 18:52:29 · 516 阅读 · 0 评论 -
Scratch之早早早,我要去学校
本篇文章主要通过“校园生活我描绘”理解顺序结构的含义。顺序结构表示程序中的各种操作是按照他们出现的先后顺序执行的。原创 2020-05-01 22:15:58 · 853 阅读 · 0 评论 -
Scratch之小猫酷跑我设计
本篇文章主要体验“运动”、“外观”、“事件”指令组一些常见指令的作用。原创 2020-05-01 20:22:47 · 3298 阅读 · 1 评论 -
Scratch之初识软件做准备
Scratch是由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款少儿编程工具。其中使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。用鼠标拖动指令区的命令到脚本区,类似乐高积木,将指令的突起与另一条指令的凹槽对齐,放到合适位置,就可以组成程序模块。每个角色可以有多个程序模块。只有带事件指令的程序模块才能在游戏中运行,用鼠标双击指令可以在设计时显示效果。但要使命令生效,必须在模块前加上事件指令,否则命令无法运行。本文主要讲解Scratch2软件界面。原创 2020-04-30 21:09:22 · 845 阅读 · 0 评论