Scratch之制作电子投票器

本篇文章主要通过“制作电子投票器”体验“画笔”指令组和“数据”指令组。

生活中有很多事情需要通过投票的方式决定结果,如本周末我们想和朋友们外出游玩,现在有些人想去“动物园”,有些人想去“游乐场”,大家都争论纷纷无法确定,有人提议通过投票决定。然而,人工投票和记票往往过程繁琐又易出错。本篇文章的程序设计是制作一个电子投票器。

先系统学习下“画笔”、“数据”指令组都有哪些指令:

“画笔”指令组 :清空、图章 (原有图案描述)、落笔、抬笔 、设定画笔颜色、将画笔颜色增加 、设定画笔颜色、变更画笔亮度 、设定画笔亮度值、增加画笔粗细 、设定画笔粗细。

 “数据”指令组 :

1.新建变量 :x变量、设定变量值 、增加变量值、显示变量、隐藏变量。

2.新建链表

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