在事件指令组中,有一个指令叫当接收到(消息1)。对应地,有两个指令:广播(消息1)、广播(消息1)并等待。
广播-消息机制就是编程中的全局事件。当一个消息被广播时,所有角色(包含自身)都会接收到该消息。只要一个角色有该消息的接收脚本,即可接收消息并处理。那么,两种广播方式有什么区别呢?
- 广播(消息1):向包含自身在内的所有角色发送一个消息。发送完后,会立即继续向下执行代码。
- 广播(消息1)并等待:向包含自身在内的所有角色发送一个消息。发送完后,会等到所有接收消息的代码执行完成后才继续向下执行。
本节课通过运动会前的点名报数来体验广播与消息指令的神奇之处。由于前面文章文章中举例过“广播(消息1)”指令,这里重点体验“广播(消息1)并等待”的功能。
利用广播与消息指令,可以实现不同角色之间的交互。然而,广播只带有一个消息名称,是不带参数的。要传参,需要使用变量积木。
首先准备好运动会“场地”和“运动员”:
作为本次运动会的总指挥小猫,组织大家报数,等大家报完数后反馈给大家共有多少动物参加本次比赛。
“运动员”们接收到开始报数的指令后,开始报数。