Scratch精通之克隆的使用

在生活中,如果我们被苹果砸了一下,有可能的反应是把苹果吃掉或者踢得远远的。可是苹果砸到牛顿的头上,却给了牛顿如此大的启示。牛顿与苹果的故事告诉我们,认真观察生活,动脑思考问题,就有可能发现世界上的许多奥秘。本节课通过掉落的苹果来体验克隆带来的乐趣。
摘要由CSDN通过智能技术生成

想必大家都听过“牛顿与苹果的故事”:有一天,牛顿坐在苹果树下休息,忽然一颗苹果掉下来,砸到他的头上。他摸了摸被砸痛的地方想:它为什么不向上升去,而是向下落呢?牛顿捡起苹果突然有一种奇怪的想法,是不是有一种看不见的力量在起作用,把苹果拉向地面呢?过了很久,牛顿终于解答了这个问题,并由此推算出一个公式,这就是“万有引力定律”。

在生活中,如果我们被苹果砸了一下,有可能的反应是把苹果吃掉或者踢得远远的。可是苹果砸到牛顿的头上,却给了牛顿如此大的启示。牛顿与苹果的故事告诉我们,认真观察生活,动脑思考问题,就有可能发现世界上的许多奥秘

本节课通过掉落的苹果来体验克隆带来的乐趣。

这时就发现今天程序的关键点,如何创建很多个苹果呢?难道有多少颗苹果就要创建几个角色吗?有没有更简单省力的方法呢?

在Scratch编程中,我们在“控制”脚本发现“克隆”积木,克隆就是复制自己,任何角色都能使用克隆积木创建出自己或其他角色的克隆体,甚至连舞台也可以使用克隆。三个“克隆”有关积木如下:

克隆功能很是强大,克隆出来的“克隆体”都可以执行单独的脚本。

现在先准备好需要的舞台和背景。

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