C++之对象包含与成员函数不兼容的类型限定符---补充(5)《Effective C++》

C++值对象那个包含与成员函数不兼容的类型限定符:

在上篇博客中,运行代码时候,由于没有对show函数添加const,结果突然报了一个错误:对象包含与成员函数不兼容的类型限定符,所以本篇博客进行一个快速补充!
在解释这个问题之前,我们先来看看如下代码,到底有什么问题呢?

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base{
public:
    Base(){
        cout << "=====Base的构造函数=====" << endl;
    }
    Base(int aa, int bb) :a(aa), b(bb){
        cout << "=====Base的构造函数=====" << endl;
    }
    void show(){
        cout << a << " " << b << endl;
    }
    ~Base(){
        cout << "=====Base的析构函数=====" << endl;
    }
private:
    int a;
    int b;
};
void hello(const Base& b){
    cout << endl;
    cout << "=====hello=====" << endl;
    b.show();
    cout << "---------------" << endl;
}

int main(){
    Base b(1, 2);
    hello(b);
    return 0;
}

当上面的代码在运行的时候就可以发现,编译器报错啦!在hello函数中的b.show()报错,什么错误呢?对象包含与成员函数不兼容的类型限定符,这是几个意思?
如果我们将代码修改一下呢?在const函数中调用non-const函数,可以发现有什么问题呢?代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base{
public:
    Base(){
        cout << "=====Base的构造函数=====" << endl;
    }
    Base(int aa, int bb) :a(aa), b(bb){
        cout << "=====Base的构造函数=====" << endl;
    }
    void show()const {
        cout << a << " " << b << endl;
        hello1();
    }
    void hello1(){
        cout << a << " " << b << endl;
    }
    ~Base(){
        cout << "=====Base的析构函数=====" << endl;
    }
private:
    int a;
    int b;
};
void hello(const Base& b){
    cout << endl;
    cout << "=====hello=====" << endl;
    b.show();
    cout << "---------------" << endl;
}

int main(){
    Base b(1, 2);
    hello(b);
    return 0;
}

Base类中的show函数中的hello1()函数报错了,什么错误呢?看一下:对象含有与成员 函数 “Base::hello” 不兼容的类型限定符,因为const函数中不能调用non-const函数。
总结了一下这种类型的错误,参照大家的博客,可以发现这种解释为:
1)const对象只能调用const函数;
2)如果const函数中不小心修改了类成员或者调用了非常量函数,编译器会找出这类错误。

参考博客:http://blog.csdn.net/wonengguwozai/article/details/51957077

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### 回答1: C++面向对象编程中,构造函数和析构函数是两个非常重要的概念。 构造函数是一种特殊的函数,它在对象被创建时自动调用,用于初始化对象的数据成员。构造函数的名称与类名相同,没有返回值类型,可以有参数,可以有多个构造函数,以便在创建对象时进行不同的初始化操作。 析构函数是一种特殊的函数,它在对象被销毁时自动调用,用于清理对象的资源。析构函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪号(~),没有返回值类型,不接受任何参数。 构造函数和析构函数是C++面向对象编程中的两个重要概念,它们的作用是初始化对象和清理对象的资源,是面向对象编程的基础。 ### 回答2: 面向对象是一种程序设计的方法,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等机制来组织和管理代码,使程序更加可靠、可重用和易于维护。其中,构造函数和析构函数是面向对象程序设计中的重要概念。 构造函数是一种特殊的成员函数,它在对象创建时自动被调用,用于对对象进行初始化。构造函数的名称与类名相同,没有返回值,可以重载,可以带参数,也可以不带参数。构造函数的作用是保证对象在创建时始终处于一种可靠的状态,从而避免程序运行时的错误和异常。 析构函数是与构造函数相对应的一种成员函数,它在对象销毁时自动被调用,用于对对象进行善后处理。析构函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪号(~),没有参数,也没有返回值。析构函数的作用是释放对象所占用的资源,例如动态分配的内存、打开的文件、建立的连接等,在对象销毁之前要确保这些资源已经被回收,从而避免内存泄漏和资源浪费。 构造函数和析构函数是面向对象程序设计中的重要组成部分,它们体现了对象的生命周期和和管理方式,尤其是在涉及到动态内存分配和释放时更为重要。正确使用构造函数和析构函数可以提高程序的可靠性、可重用性和可维护性,从而更好地实现程序模块化和复用。因此,在面向对象程序设计中,构造函数和析构函数应该被视为重要的设计关注点,特别是在涉及到大型程序或长期运行的系统时。 ### 回答3: 面向对象编程是一种广泛使用的编程范式,它关注的是对象的行为和属性,而不是函数和逻辑。构造函数和析构函数是面向对象编程中的两个重要概念,在类的实例化和释放过程中起到了关键的作用。 构造函数是一个类的特殊函数,它习惯性地与类名相同,用于初始化类的实例。构造函数可以接收参数,这些参数可以用来初始化类的成员变量。每当一个新的对象被创建时,构造函数会自动调用,以确保对象被正确地初始化。如果类没有定义构造函数,编译器将提供一个默认构造函数。 析构函数是一个类的另一个重要函数,它也习惯性地与类名相同,用于释放由该类创建的资源。析构函数通常用于释放内存、关闭打开的文件、关闭网络连接等等,以防止资源泄漏和造成程序崩溃。当一个对象被删除或销毁时,析构函数会自动调用,以确保类能够正确地清理资源。 需要注意的是,当一个对象被复制时,也会调用构造函数和析构函数。使用深拷贝和浅拷贝来管理类的复制,以确保不会复制对象的私有数据。此外,有一些 C++ 特殊语法,如移动语义和智能指针等等,可以用于提高构造函数和析构函数的效率和安全性。 总之,构造函数和析构函数是面向对象编程中不可或缺的两个概念。它们可以保证类的正确初始化和释放,从而防止资源泄漏和程序崩溃。编写好构造函数和析构函数是编写高质量 C++ 代码的关键。

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