条款49:了解new-handler的行为
了解C++内存管理例程,即了解分配例程和归还例程(operator new和operator delete),同时还需要了解配角new-handler,这是当operator new无法满足客户的内存需求时所调用的函数。本篇博客主要讲解new handler的相关知识。
operator new抛出异常以反映一个未获满足的内存需求之前,它回西安调用一个客户指定的错误处理函数,即new_handler函数;为了指定这个“用以处理内存不足”地函数,客户必须调用set_new_handler,那是声明于<new>的一个标准程序库函数:
namespace std{
typedef void(*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();
}
可以看到,new_handler是个typedef,定义出一个指针指向函数,该函数没有参数也不返回任何东西,set_new_handler则是一个“获得new_handler并返回一个new_handler”的函数。set_new_handler的声明式尾端的“throw()”是一份异常明细,表示该函数不抛出任何异常。set_new_handler的参数是个指针,指向operator new无法分配足够内存时候该调用的new_handler函数,其返回值也是个指针,指向set_new_handler被调用前正在执行的那个new_handler函数。
下面代码有助于理解new_handler和set_new_handler函数,代码如下:
void outofMem(){
std::cerr<<"Unable to satisfy request for memory\n";
std::abort();
}
int main(){
std::set_new_handler(outOfMem);
int* pBigDataArray=new int[100000001];
...
};
当operator new无法满足内存申请时,他会不断调用new_handler函数,直到找到足够内存。
new_handler需要做到以下事情:
1)让更多的内存可以被使用;
2)安装另一个new_handler;
3)卸载new_handler;
4)抛出bad_alloc(或者派生子bad_alloc)的异常;
5)不返回,通常调用abort或者exit。
1、 Widget举例
假设,我们现在打算处理Widget class的内存分配失败情况,首先需要定义new_handler函数,设计如下:
class Widget{
public:
static std::new_handler set_new_handler(std::new_handler p) throw();
static void* opreator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
private:
static std::new_handler currentHandler;
};
std::new_handler Widget::currentHandler=0;
std::new_handler Widget::set_new_handler(std::new_handler p) throw(){
std::new_handler oldHandler=currentHandler;
currentHandler=p;
return oldHandler;
}
class NewHandlerHolder{
public:
explicit NewHandlerHolder(std::new_handler nh):handler(nh){}
~NewHandlerHolder(){
std::set_new_handler(handelr);
}
private:
std::new_handler handlder;
NewHandlerHolder(const NewHandlerHolder(const NewHandlerHolder&);
NewHandlerHolder& operator=(const NewHandlerHolder&);
};
void* Widget::operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc){
NewHandlerHolder h(std::set_new_handler(currentHandler));//安装Widget的new_handler
return ::operator new(size);//分配内存或者抛出异常,恢复global new_handler;
}
//set_new_handler
void outOfMem();
Widget::set_new_handler(outOfMem);
Widget* pw1=new Widget;
Widget::set_new_hanlder(0);
Widget* pw2=new Widget;
Widget的operator new做一下事情。
1)调用标准set_new_handler,告知Widget的错误处理函数。者会将Widget的new_handler安装位global new_handler;
2)调用global operator new,小执行那个十几内存分配,如果分配失败,global operator new会调用Widget的new_handler,因为刚才那个函数才被安装为global new_handler。如果global new最终无法分配足够内存,会抛出一个bad_alloc异常,再次情况下Widget的operator new必须恢复为原本的new_handler然后再去传播该异常;
3)如果global operator new能够分配足够一个 Widget对象所用的内存,Widget的operator new便会返回一个指针,指向分配所得。Widget析构函数会管理global new_handler,它会自动将Widget’s operator调用前的那个global new_handler恢复回来。
2、 适用于所有classes的class template new_hanlder
template <typename T>
class NewHandlerSupport{
public:
static std::new_handler set_new_handler(std::new_handler p) throw();
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
...
private:
static std::new_hanlder currentHandler;
};
template <typename T>
std::new_handler NewHandlerSupport<T>::set_new_handler(std::new_handler p) throw(){
std::new_handler oldHandler=currentHandler;
currentHandler=p;
return oldHanlder;
}
template <typename T>
void* NewHanlderSupport<T>::operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc){
NewHandlerHolder h(std::set_new_hanlder(currentHandlder);
return ::operator new(size);
}
template <typename T>
std::new_handler NewHanlderSupport<T>::currentHandler=0;
class Widget::public NewHnalderSupport<Widget>{
...
//和先前一样,但不必声明set_new_handler或者operator new
};
这种方式,我们创建了一个class template,用于设置new_handler,然后在子类Widget中只需简单继承即可。
总结:
- set_new_handler允许客户指定一个函数,在内存分配无法获得满足时被调用;
- Nothrow new是一个超级莒县的工具,因为它只适用于内存分配;后续地构造函数还是可能抛出异常(nothrow形式指的是分配失败便返回null的行为)。