C++之尽量不要重载&&,||或者,运算符(7)---《More Effective C++》

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与C一样,C++使用布尔表达式短路求值法,这表示一旦确定了布尔表达式的真假值,即使还有部分表达式没有被测试,布尔表达式也会停止运算。

C++允许更具用户定义的类型,来定制&&或者||运算符,方法是重载operator&&或者operator||,在全局重载或者每个类中进行重载。然而,如果我们重载之后说什么问题呢?这场“权利的游戏”就被我们轻易修改了,这样我们将使用函数调用法替代了短路求值法,这样就丧失了短路求值的特性了!
例如我们重载了operator&&:

//对我们来说代码是这样的
if(expression1&&expression2) ...
//对编译器来说等价于以下两种代码之一,至于哪一种就看我们自己重载的方式了
if(expression1.operator&&(expression2)) ...
if(operator&&(expression1,expression2) ...

因为我们重载了operator&&,所以其短路求值特性被阻塞,代之为函数调用法,带来的弊端有两种:
1)所以调用函数 funcition operator&&或者operator||时,两个参数都需要计算,没有采用短路替代;
2)C++原因规范没有定义函数参数计算顺序,所以我们无法指导表达式和表达式2那个先计算,完全有可能与从左到右计算顺序的短路计算法相反。

同样的原因适用于”,”运算符,所以我们需要避免重载这三种运算符。

同时C++中还存在一些限制,也不允许重载下面的操作符:
. .* :: ?: new delete sizeof typeid static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast

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