A* 寻迹的原理

广度优先算法:1.全方位同样的搜索。全方位探索。这是一个非常有用的算法,不仅用于常规路径查找,还用于程序图生成,流场寻路,距离图和其他类型的地图分析。

Dijkstra的算法:(也称为统一成本搜索)让我们优先考虑探索哪些路径。不是平等地探索所有可能的路径,它有利于较低成本的路径。我们可以分配较低的成本来鼓励在道路上行驶,避免森林成本增加,阻止接近敌人的成本增加等等。当移动成本变化时,我们使用此代替广度优先搜索。

A*算法:是针对单个目的地进行了优化的Dijkstra算法的修改。Dijkstra的算法可以找到所有位置的路径; A *找到一个位置的路径。它优先考虑似乎更接近目标的路径。

Dijkstra 和A*的区别

1,Dijkstra的算法可以找到所有位置的路径; A *找到一个位置的路径。

2.A* 它优先考虑似乎更接近目标的路径

 

 

 

 

    

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值