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unity
产品阿强
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unity实现模型点击事件
刚开始接触unity,想要实现模型的点击事件,点击模型跳转不同的操作,在网上找了很多的帖子,好多使用插件进行实现的,可能是自己基础不太好,所以实现起来还是遇到了各种困难,最后使用unity的api实现了点击的功能,下边是我实现的一个方法1.脚本的书写using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine...原创 2018-03-26 16:02:02 · 18823 阅读 · 0 评论 -
unity实现Slam
利用陀螺仪可进行实现简单的效果,手机静止时不是特别的稳定using UnityEngine; using System.Collections; public class gyroscope : MonoBehaviour { bool draw = false; bool gyinfo; Gyroscope go; void Start() ...原创 2018-03-26 18:09:19 · 4149 阅读 · 2 评论 -
unity+vuforia设置自动聚焦
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Vuforia;public class CameraFocus : MonoBehaviour { void Start() { ...原创 2018-05-11 15:08:54 · 644 阅读 · 0 评论 -
Android项目结合unity开发,接入高德3d地图后,unity无法打开场景报设备不支持
近期在做android和unity的开发,同时项目中需要接入高德3d地图,发现接入后地图能显示了,但是unity的场景无法加载了,总是提示设备不支持,关于这点吐槽一下, 只要接入unity只要有一些没注意的,都只会提示设备不支持,这个还是比较坑的,最后就在网上找很多帖子看,都没有一个有效的方法,后来查阅相关资料终于解决了这个问题1.unity导出项目时,在player Settings中修改Dec...原创 2018-05-29 12:44:19 · 1033 阅读 · 0 评论 -
unity导入模型以及动画
1.将设计人员提供的素材进行导入不要直接将文件拖入到unity控制面板中,找到unity的Assets目录,将做好的模型文件粘贴进去2.在Project控制面板点击模型,调整动画的模式3.调整动画,也可对动画进行切割4.将调整好动画的模型拖入场景,并调整对应的位置和大小5.添加动画调用的脚本,并进行绑定...原创 2018-05-30 17:26:00 · 20296 阅读 · 0 评论 -
Android+vuforia+unity开发手机添加陀螺仪效果后,模型总是出现在北方
公司做一个效果,unity+vuforia进行的开发,但是开发过程中遇到一个问题,加上陀螺仪之后,模型的位置总是出现在北方,然后我就一直尝试着修改陀螺仪的代码,但是网上查了好多帖子,怎么修改都不行,后来就换了一个思路,查了一下vuforia是否能进行配置实现陀螺仪效果,结果还真有,就配置一个参数就可以,有时候还是得转换一下思路,下面就是vuforia配置的地方把 World Center Mode...原创 2018-05-31 10:52:06 · 1474 阅读 · 0 评论