探索未知种族之osg类生物---呼吸分解之更新循环三

本文深入探讨了osg渲染框架中的Viewer::updateTraversal()函数,包括其在场景图更新中的作用,如处理imagePager和DatabasePager、更新SharedStateManager、管理更新任务队列、合并编译好的子图以及相机的更新。文章详细阐述了每个步骤的功能和实现机制,为读者提供了对osg渲染流程的全面理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

补充

当然细心的你会发现,_scene->updateSceneGraph(*_updateVisitor)中还有一个imagePager::UpdateSceneGraph()还没有进行讲解,这是因为imagePager和DatabasePager是可以对比这理解的,这里imagePager的主要功能就是加载纹理图片文件。但是imagePager只是负责在另一个线程中加载图片,而没有databasePager的分页功能以及去掉过期数据。这样我们就真的可以重新回到Viewer::updateTraversal()中,继续向下进行了。

Viewer::updateTraversal()

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// if we have a shared state manager prune any unused entries

    if (osgDB::Registry::instance()->getSharedStateManager())

        osgDB::Registry::instance()->getSharedStateManager()->prune();

 

    // update the Registry object cache.

    

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