零基础学C++之高级篇三

这篇博客深入讲解了C++的异常处理,包括如何抛出异常使用throw关键字,异常捕获通过try...catch机制,异常匹配原理,以及如何应用标准异常类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

零基础学C++之高级篇三

异常处理

抛出异常

当程序执行到某一函数或方法时,程序本身出现了一些异常,但这些异常并不能有系统所捕获,这是就可以创建一个错误信息,再由系统捕获该错误信息并处理。
C++中异常的跑出使用throw关键字来实现,在这个关键字后面可以跟随任何类型的值。

异常捕获

异常捕获是指一个异常被抛出时,不一定就在异常抛出的位置来处理这个异常,也可以在别的地方通过捕获这个异常信息后再进行处理。
异常捕获采用try…catch来实现:

try
{
   
}
catch
{
   
}
异常匹配

当程序中有异常抛出时,异常处理系统会根据异常处理器的顺序找到最近的异常处理模块,并不会搜索更多的异常处理块。

try
{
   
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