cocos进度条 ProgressTimer

本文介绍了如何在cocos2d-x中创建和使用ProgressTimer实现圆形和条形进度条,包括设置类型、百分比、方向等属性,并提供了c++和Lua的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进度条ProgressTimer,c++

圆形进度条
Sprite *bgSprite = Sprite::create("red.png");
    addChild(bgSprite, 1, 1);
 
    Sprite *hpSprite = Sprite::create("green.png");
 
    progressTimer = ProgressTimer::create(hpSprite);
     
    progressTimer->setType(ProgressTimer::Type::RADIAL);
    progressTimer->setReverseProgress(true);
    progressTimer->setPercentage(30);//满值 100%
 
    addChild(progressTimer, 0, 0);

条形进度条
Sprite *bgSprite = Sprite::create("box.png");
    addChild(bgSprite, 1, 1);
 
    Sprite *hpSprite = Sprite::create("hp.png");
 
    progressTimer = ProgressTimer::create(hpSprite);
 
    progressTimer->setType(ProgressTimer::Type::BAR);
 
    ///
    //从左到右
    progressTimer->setMidpoint(ccp(0, 0.5));
    progressTimer->setBarCha

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值