cocos2dx Lua利用scrollview实现自动滚动效果动画

本文介绍了如何在Cocos2d-x的Lua环境中,利用ScrollView组件创建一个自动滚动的效果动画。通过调整滚动百分比实现平滑滚动。
摘要由CSDN通过智能技术生成
function UIFlowerFish:ctor()
        self.rootWidget  = cc.CSLoader:createWidget("UI/flowerFish.csb");
        --获取scrollview控件:
        local scroll_view = ccui.Helper:seekWidgetByName(self.rootWidget,"ScrollView_1");
        --设置scollview的滚动区域:
        scroll_view:setInnerContainerSize(cc.size(200,170*12))
    --设置滚动区域的图片(分别是数字0,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0,9)
    for i =1 , 4 do
            for n=-1,10 do
                    if n == 10 then
                        local sp = cc.Sprite:create("UI/Image/slot/roll0.png")
                        sp:setPosition(100,170*12-(n+1)*170)
                        scroll_view:addChild(sp)
                    elseif n == -1 then
                        local sp = cc
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