Android :GestureDetector有用法

转载自:http://www.oschina.net/question/54100_28968


Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。

Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。

首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;

其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;

第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响 应。

1. Touch Screen Click举例

01 public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener
02  
03 {
04  
05 public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
06  
07 {
08  
09 super.onCreate(savedInstanceState);
10  
11 setContentView(R.layout.main);
12  
13 TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
14  
15 tv.setOnTouchListener(this);
16  
17 }
18  
19 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
20  
21 {
22  
23 Toast.makeText(this"Touch Touch", Toast.LENGTH_SHORT).show();
24  
25 return false;
26  
27 }
28  
29 }

我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏), ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。

2. 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,代码如下:

001 public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener
002  
003 {
004  
005 private GestureDetector mGestureDetector;
006  
007 public MyGesture()
008  
009 {
010  
011 mGestureDetector = new GestureDetector(this);
012  
013 }
014  
015 public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
016  
017 {
018  
019 super.onCreate(savedInstanceState);
020  
021 setContentView(R.layout.main);
022  
023 TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
024  
025 tv.setOnTouchListener(this);
026  
027 tv.setFocusable(true);
028  
029 tv.setClickable(true);
030  
031 tv.setLongClickable(true);
032  
033 mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);
034  
035 }
036  
037 /* * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势 */
038  
039 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
040  
041 {
042  
043 return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
044  
045 }
046  
047 // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
048  
049 public boolean onDown(MotionEvent arg0)
050  
051 {
052  
053 Log.i("MyGesture", "onDown");
054  
055 Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
056  
057 return true;
058  
059 }
060  
061 /* * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 */
062  
063 public void onShowPress(MotionEvent e)
064  
065 {
066  
067 Log.i("MyGesture""onShowPress");
068  
069 Toast.makeText(this"onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
070  
071 }
072  
073 // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
074  
075 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
076  
077 {
078  
079 Log.i("MyGesture""onSingleTapUp");
080  
081 Toast.makeText(this"onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
082  
083 return true;
084  
085 }
086  
087 // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
088  
089 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, floatvelocityY)
090  
091 {
092  
093 Log.i("MyGesture""onFling");
094  
095 Toast.makeText(this"onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();
096  
097 return true;
098  
099 }
100  
101 // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
102  
103 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, floatdistanceY)
104  
105 {
106  
107 Log.i("MyGesture""onScroll");
108  
109 Toast.makeText(this"onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
110  
111 return true;
112  
113 }
114  
115 // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
116  
117 public void onLongPress(MotionEvent e)
118  
119 {
120  
121 Log.i("MyGesture""onLongPress");
122  
123 Toast.makeText(this"onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
124  
125 }
126  
127 }

3. Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用 户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

01 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, floatvelocityY)
02  
03 {
04  
05 // 参数解释:
06  
07 // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
08  
09 // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
10  
11 // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
12  
13 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
14  
15 // 触发条件 :
16  
17 // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
18  
19 final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;
20  
21 if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY)
22  
23 {
24  
25 // Fling left
26  
27 Log.i("MyGesture""Fling left");
28  
29 Toast.makeText(this"Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
30  
31 }
32  
33 else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY)
34  
35 {
36  
37 // Fling right
38  
39 Log.i("MyGesture""Fling right");
40  
41 Toast.makeText(this"Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
42  
43 }
44  
45 return false;
46  
47 }

这个例子中,tv.setLongClickable(true)是必须的,因为只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。
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