Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。
Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。
首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;
其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;
第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响 应。
1. Touch Screen Click举例
01 | public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener |
05 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) |
09 | super .onCreate(savedInstanceState); |
11 | setContentView(R.layout.main); |
13 | TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); |
15 | tv.setOnTouchListener( this ); |
19 | public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) |
23 | Toast.makeText( this , "Touch Touch" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏), ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。
2. 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,代码如下:
001 | public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener |
005 | private GestureDetector mGestureDetector; |
011 | mGestureDetector = new GestureDetector( this ); |
015 | public void onCreate(Bundle savedInstanceState) |
019 | super .onCreate(savedInstanceState); |
021 | setContentView(R.layout.main); |
023 | TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); |
025 | tv.setOnTouchListener( this ); |
027 | tv.setFocusable( true ); |
029 | tv.setClickable( true ); |
031 | tv.setLongClickable( true ); |
033 | mGestureDetector.setIsLongpressEnabled( true ); |
063 | public void onShowPress(MotionEvent e) |
067 | Log.i( "MyGesture" , "onShowPress" ); |
069 | Toast.makeText( this , "onShowPress" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
075 | public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) |
079 | Log.i( "MyGesture" , "onSingleTapUp" ); |
081 | Toast.makeText( this , "onSingleTapUp" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
089 | public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) |
093 | Log.i( "MyGesture" , "onFling" ); |
095 | Toast.makeText( this , "onFling" , Toast.LENGTH_LONG).show(); |
103 | public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) |
107 | Log.i( "MyGesture" , "onScroll" ); |
109 | Toast.makeText( this , "onScroll" , Toast.LENGTH_LONG).show(); |
117 | public void onLongPress(MotionEvent e) |
121 | Log.i( "MyGesture" , "onLongPress" ); |
123 | Toast.makeText( this , "onLongPress" , Toast.LENGTH_LONG).show(); |
3. Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用 户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。
01 | public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) |
19 | final int FLING_MIN_DISTANCE = 100 , FLING_MIN_VELOCITY = 200 ; |
21 | if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) |
27 | Log.i( "MyGesture" , "Fling left" ); |
29 | Toast.makeText( this , "Fling Left" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
33 | else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) |
39 | Log.i( "MyGesture" , "Fling right" ); |
41 | Toast.makeText( this , "Fling Right" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
这个例子中,tv.setLongClickable(true)是必须的,因为只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。