Masonry使用入门介绍

Masonry入门介绍

前言

随着iPhone尺寸的变化,由最初的(320,480)到(320,568),再到现在iphone6,iphone6plus,屏幕尺寸不断变化,对于屏幕多样性的支持让我十分苦恼,虽然从iOS6开始,storyboard中新增了autoLayout,但是我平时更喜欢手动布局,所以这个不在我的考虑之列。直到前两天偶然看到Github上一个第三发个库Masonry,并花了几个小时研究,发现autolayout封装的真的不错,下面将这个进行介绍。 

介绍

1.安装

按照前面介绍的,首先安装cocoapods。初始化podfile文件:pod init;然后编辑podfile文件,执行pod install。 

  1 # Uncomment this line to define a global platform for your project  
  2  platform :ios, '7.0'
  3
  4 target 'MasonryDemo' do
  5 pod 'Masonry', '~> 0.6.1'  
  6 end
  ~

2.使用(下面这里大部分都是参考作者里脊串的Masonry,地址:http://adad184.com/2014/09/28/use-masonry-to-quick-solve-autolayout/)

看一下Masonry支持的属性如下: 

1  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;  
2  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;  
3  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;  
4  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;   
5  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;  
6  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;  
7  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;  
8  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;  
9  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;  
10 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;  
11 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;   

举例(居中显示一个view)

 //这里不在用CGRectMake了
 UIView *sv = [UIView new];
 //在Masonry进行autolayout之前,一定要先讲view添加到superview中去
 sv.backgroundColor = [UIColor greenColor];
 [self.view addSubview:sv];
 //mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout的函数,将所需的约束添加到block中去
 [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(self.view);
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];

这样便在view中添加一个子view,位置是居中,大小300X300.
有关Masonry中几个布局的函数下面进行介绍: 1.在Masonry中进行autolayout布局约束的三个函数: 

- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

/*
mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 否则会报错 
mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新在block中出现的约束 不会导致出现两个相同约束的情况
mas_remakeConstraints 则会清除之前的所有约束 仅保留最新的约束

三种函数善加利用 就可以应对各种情况了
*/
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值