Unity创建文本时自动修改默认字体

using System;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UnityUIEvent
{
    private static Font font;
   

    [InitializeOnLoadMethod]
    private static void Init()
    {
        if (font == null)
        {
            font = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Resources/Font/Alibaba_PuHuiTi.ttf", typeof(Font)) as Font; 
        } 

        EditorApplication.hierarchyChanged += delegate ()
        {
            ChangeDefaultFont(); 
        };
    }

    private static void ChangeDefaultFont()
    {
        if (Selection.activeGameObject != null)
        {
            if (Selection.activeGameObject != null)
            {
                Text text = Selection.activeGameObject.GetComponent<Text>();
                if (text != null && text.font != null && text.font.name == "Arial")
                {
                    text.font = font;
                    text.fontSize = 21;
                }
            }
        }

    }
}

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