数字图像处理(1)基本运算

本文介绍了数字图像处理中的基本概念,包括灰度级、对比度及其线性和非线性变换。讨论了点运算、代数运算如加减乘法在图像处理中的应用,以及几何变换如平移、缩放、旋转。还提到了仿射变换、透视变换和非几何变换,如灰度变换和直方图均衡化,强调了直方图在选择边界阈值和图像信息恢复中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

内容来自于刘定生老师的数字图像处理课和课件,如有侵权,联系删除。

 

灰度级:图像中不同灰度的最大数量

对比度:反映图像灰度方差大小

 

线性:

Iout = a*Iin + b

a>1:增加对比度

a<1:减小对比度

b>0:增加亮度

b<0:减小亮度

 

非线性:

C>0:增强中间部分

C<0:减弱中间部分

(类似于log曲线)

 

点运算:

利用LUT

 

代数运算:

加法:C = A + B

用法:

1.削弱叠加性噪声(例如随机噪声,利用的是随机噪声的均值为0)

2.叠加图像(例如融合)

 

减法:

1.去除背景图像(天气预报、演员拍戏等,后面是一个纯色的幕布,后期再将背景合成上去)
2.检测同一场景图像的变化

 

乘法:
1.扣取局部图像(蒙版,用0,1的mask去提取原图)

 

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