一、题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入输出格式
输入格式:
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式:
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
说明
对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
二、解题思路
(1)预处理:
1.以常量数组储存八个方向;
2.写一个isValid函数,防止越界,确保当前是‘*’。
(2)核心部分:
1.Search函数循环枚举八个方向,如果有地雷则将计数器(ans)累加一;
2.如果当前是地雷,则原样输出;如果当前是‘?’,则以Search函数按八个方向搜索后输出结果。
3.注意:读入要避免将换行符读入。
三、代码实现
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int dx[8] = {1,-1,1,1,-1,-1,0,0},
dy[8] = {0,0,1,-1,1,-1,-1,1};//八个方向
int n,m;
char a[110][110];
bool isValid(int x,int y)
{
if (x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && a[x][y] == '*')//判断当前搜索是否越界,且当前枚举点为“?”
return true;
return false;
}
int Search(int x,int y)//按照八个方向搜索
{
int ans = 0;
for (int i=0;i<8;++i)
{
int new_x= x + dx[i];
int new_y= y + dy[i];
if (isValid(new_x,new_y))
ans ++;//累加
}
return ans;//返回答案
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
for (int j=1;j<=m;++j)
cin >> a[i][j];
//读入
for (int i=1;i<=n;++i)
for (int j=1;j<=m;++j)
{
if (a[i][j] == '*')
cout << '*';
if (a[i][j] == '?')
cout << Search(i,j);//输出
if (j== m)
cout << endl;//换行
}
return 0;
}