1.信号和槽机制

1.简介

信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一。所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。(这里提一句,Qt 的信号槽使用了额外的处理来实现,并不是 GoF 经典的观察者模式的实现方式。)

2.信号和槽

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>
#include <QPushButton>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    
    // 定义按钮,指定w为parent
    QPushButton button(&w);

    button.setText("quit");
    
    // 将信号clicked和槽函数close关联起来
    QMainWindow::connect(&button, &QPushButton::clicked,
            &w, &MainWindow::close);


    w.show();
    return a.exec();
}

在 Qt Creator 中创建工程的方法创建好工程,然后将main()函数修改为上面的代码。点击运行,我们会看到一个按钮,上面有“Quit”字样。点击按钮,程序退出。

connect()函数最常用的一般形式:

connect(sender, signal, receiver, slot);

参数:

  1. sender:发出信号的对象
  2. signal:发送对象发出的信号
  3. receiver:接收信号的对象
  4. slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数

信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。如果不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,你可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少),但是不能说信号根本没有这个数据,你就要在槽函数中使用(就是槽函数的参数比信号的多,这是不允许的)。

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