Unity接入微信SDK——iOS(接入微信SDK)

本文详述了如何在Unity项目中接入iOS版微信SDK,包括下载SDK、导出Unity Xcode项目、导入并配置Xcode项目,以及解决常见报错。关键步骤包括设置系统配置框架、配置URL类型、实现WXApiDelegate协议,并处理启动时的注册和URL响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity接入微信SDK——iOS(一 接入微信SDK)


下载微信SDK

下载地址:微信开放平台

导出Unity Xcode项目

导出Unity Xcode项目,并打开

微信SDK导入Xcode项目

将 SDK 文件中包含的 libWeChatSDK.a,WXApi.h,WXApiObject.h 三个文件添加到你所建的工程中(如下图所示,在 Unity-iPhone 工程的目录下创建 /Platform/WxAPI)。

这里写图片描述

配置Xocde相关属性

1.微信开放平台新增了微信模块用户统计功能,便于开发者统计微信功能模块的用户使用和活跃情况。开发者需要在工程中链接上:

  • SystemConfiguration.framework
  • libz.tbd
  • libsqlite3.0.tbd
  • libc++.tbd
  • Security.framework
  • CoreTelephony.framework
  • CFNetwork.framework。

这里写图片描述

2.在你的工程文件中选择 Bu

Unity接入微信小游戏登录SDK需要进行以下步骤: 1. 下载微信小游戏登录SDK:首先,从微信开放平台下载微信小游戏登录SDKUnity插件,该插件包含了与微信小游戏服务器通信所需的脚本和配置文件。 2. 导入SDK插件:打开Unity项目,在Assets菜单中选择“Import Package” -> “Custom Package”,选择刚下载的微信小游戏登录SDK插件进行导入。 3. 配置游戏参数:在Unity编辑器中,在“Project”视图下找到WXEntryMenu,并打开进行配置。在配置中,要填写自己的微信小游戏AppID和AppSecret等参数。 4. 创建登录按钮:在Unity场景中,创建一个按钮对象,并添加一个脚本用于处理微信小游戏登录逻辑。在该脚本的代码中,调用微信小游戏登录SDK的接口,实现登录功能。 5. 处理登录回调:微信小游戏登录SDK提供了登录结果回调函数,开发者需要在自己的脚本中进行处理。根据回调结果,可以获取到用户的openid、unionid等信息,进一步进行后续操作。 6. 测试登录功能:在Unity编辑器中,点击运行按钮,启动游戏。在游戏中点击登录按钮,会调起微信小游戏客户端进行登录。登录成功后,可以获取到用户的登录信息,并进行相应的游戏逻辑处理。 以上就是Unity接入微信小游戏登录SDK的基本步骤。开发者按照这些步骤进行操作,即可实现微信小游戏的登录功能,并在游戏中使用微信登录。
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