stm32基于TouchGFX的GUI开发(四):(List Layout)列表布局的使用

stm32基于TouchGFX的GUI开发(四):(List Layout)列表布局的使用

最终效果图:

在这里插入图片描述


前言

本章我们将介绍List Layout控件的使用。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、界面布局以及资源添加

1、添加图片和文字资源

将需要的图片资源拷贝到工程目录下  .xxx\..\assets\images的目录下面。
image文件夹是专门存放工程图片的。也可以在touchgfx界面中添加,
方法另行百度。加完后如下所示:

在这里插入图片描述

	下图是添加文字资源

在这里插入图片描述

2、创建自定义控件

如下图创建自定义控件

在这里插入图片描述

3、创建主界面

如下图创建主界面

在这里插入图片描述

二、功能实现

1、引入文本和bitmap头文件

#include <BitmapDatabase.hpp>
#include <texts/TextKeysAndLanguages.hpp>

2、自定义控件添加文本和bitmap方法实现

先在自定义控件类中加上文本和图片图片添加方法,注意头文件的引用。

在这里插入图片描述

然后在.c文件中实现上面声明的方法
void CustomContainer1::setImageandText(const Bitmap & bitmap, TEXTS iconText)
{
	image1.setBitmap(Bitmap(bitmap));
	textArea1.setTypedText(TypedText(iconText));
	textArea1.resizeToCurrentText();

}

void CustomContainer1::setImageandText(const Bitmap & bitmap, TEXTS

3、主界面的构造函数中添加界面初始化代码

	先在类中添加CustomContainer自定义控件数组

在这里插入图片描述

然后,再在主界面的构造函数中对每一个自定义控件添加图片和文字

在这里插入图片描述


总结

以上就是今天要讲的内容,本文简单介绍了List layout的使用。希望大家多多支持,关注一下!!!你们的支持是我更新的动力。如果有任何问题可以直接私信我哦!!!!!! 需要源码和工程文件的也可以私聊或者QQ:1458356834!!1
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您好,以下是关于STM32 TouchGFX基础教程的回复: TouchGFX是一款用于嵌入式系统的图形用户界面(GUI)框架,它可以帮助开发人员快速构建出具有高度交互性和美观度的用户界面。而STM32则是一款广泛应用于嵌入式系统的微控制器,它与TouchGFX的结合可以为开发人员提供更加完整的解决方案。 关于STM32 TouchGFX的基础教程,可以从以下几个方面入手: 1. 硬件准备:首先需要准备好一款支持TouchGFXSTM32微控制器,以及一块触摸屏和相应的驱动电路。 2. 软件安装:安装TouchGFX Studio和相应的STM32开发环境,以及TouchGFX的库文件和驱动程序。 3. 项目创建:在TouchGFX Studio中创建一个新的项目,并进行基本的配置,如选择STM32的型号、屏幕分辨率等。 4. 界面设计:使用TouchGFX Studio提供的图形化界面设计工具,设计出所需的用户界面,并添加相应的控件和交互逻辑。 5. 代码生成:在TouchGFX Studio中生成相应的代码,并将其导入到STM32开发环境中进行编译和下载。 6. 调试测试:将STM32连接到触摸屏和电源,进行调试和测试,确保界面和交互逻辑的正常运行。 以上是关于STM32 TouchGFX基础教程的简要介绍,希望能对您有所帮助。如有更多问题,欢迎随时咨询。 ### 回答2: STM32 TouchGFX是一种用于嵌入式系统中创建口感显式图形用户界面(GUI)的开放源码框架。它为创建丰富的用户界面提供了各种工具和功能,这包括图形和字体渲染、微调和部分动画、按键和触摸事件、音频和声音效果等。下面是STM32 TouchGFX的基础教程: 1. 环境设置:在开始自己的STM32 TouchGFX项目之前,需要向IDE添加TouchGFX插件并创建一个新项目,该插件包含GUI代码生成器、设计器和仿真器。您可以安装TouchGFX插件并创建应用程序的空白项目,然后选择一个合适的板配置。 2. 图形资源:一旦创建了项目,选择要使用的图像资源和字体。TouchGFX GUI Designer为这些资源提供了一个图形用户界面,在其中以可视化方式编辑、排列和组织元素。您可以将其导入TouchGFX代码生成器中用于代码生成。 3. GUI设计:使用TouchGFX中包含的GUI Designer设计器,您可以为您的应用程序创建自定义的GUI设计。这个工具可以很好地协助您的工作,使用GUI Designer,开发者可以轻松地布置和调整重要元素和部件,创建想要的样式和布局,实现自定义功能,确保您的界面能够正常运行。 4. 代码生成与部署:一旦GUI和图形资产被设计和定义,就可以使用代码生成器为指定的目标平台生成C ++代码。生成的代码具有TouchGFX库的功能、特性和API,用于处理各种GUI操作和交互。最后,部署应用程序时,可以将生成的C ++代码导入您的项目中,确保在目标嵌入式平台上实现预期的界面效果。 5. 触摸事件处理:TouchGFX库提供了用于处理触摸事件的代码和API。处理触摸事件通常涉及向GUI Designer添加顶点、按下和释放事件,并定义相应操作。在TouchGFX中,通过处理touchgfx::ClickEvent事件来响应屏幕上的点击操作。 6. 多语言支持:TouchGFX库允许您在应用程序中支持多种语言,以适应全球用户。它提供了一个称为touchgfx::Unicode及其他API的类集合,可以在多种语言中执行必要的文本操作和转换。 总结:以上是STM32 TouchGFX的基础教程,可以协助新手更好地理解和学习TouchGFX概念和工作流程,为嵌入式界面设计提供更多灵活性、生产力和创造力。

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