IOS开发从零开始
文章平均质量分 56
技术低手
不知道为什么我很喜欢用“狂暴”这个词
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ios中的各种控件(Swift开发实战权威指南笔记)
一.UILabel标签 1.基本功能 let label = UILabel(frame: CGRectMake(10,50,300,100)) label.backgroundColor = UIColor.orangeColor() label.text = "I am a USTCer" label.textColor = UIColor原创 2015-11-03 10:48:31 · 470 阅读 · 0 评论 -
iOS本地通知的实现
一、iOS8之前的本地通知实现iOS8之前的版本无需系统注册本地通知(表现为用户手动允许接受通知),则本地通知实现较为简单。 1、设置一个通知并触发localNotif.alertBody = @"test"; //NSDictionary *userInfo = [NSDictionary dictionaryWithObject:EightPMNotification forKey:E原创 2017-08-07 21:06:35 · 553 阅读 · 0 评论 -
iOS全景浏览App涉及到的技术
一、网络通信 1. 获取服务器数据 AFHTTPRequestOperationManager *mgr = [AFHTTPRequestOperationManager manager]; mgr.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"text/html",@"application原创 2016-08-12 10:28:14 · 4087 阅读 · 8 评论 -
Quartz2D绘图相关方法
0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文1 CGContextMoveToPoint 开始画线2 CGContextAddLineToPoint 画直线4 CGContextAddEllipseInRect 画一椭圆4 CGContextSetLineCap 设置线条终点形状4 CGContextSetLineDas转载 2016-03-09 20:54:43 · 361 阅读 · 0 评论 -
Xcode模拟器正常显示图片,真机无法显示,找不到图片
可能,很多开发IOS程序的遇到过在模拟器里,加载图片都是正常的,但是在真机里就会出现图片资源不能加载的问题。 其实原因很简单,在Simulator里面,例如:图片资源名称为:a.PNG,在代码你里,你引用的是a.png,这样的代码,在Simulator中运行完全不会有问题,但是到真机里面,你就会发现,在模拟器里面好好的资源为什么在真机里面显示不出来,主要原因就是:你的引用名和文件名不符合。在Si转载 2016-02-23 10:56:06 · 5008 阅读 · 0 评论 -
全景浏览App工程一
工程背景由于需要做一个全景浏览App,国内外开源代码库中只找到一个叫PanoramaGL的全景浏览库,里面有一些实例图片。这个库可以显示两种球型全景图(只是分辨率不同罢了),一个cube型还有个柱形Cylinder。由于我们暂时只做球形图,所以先考虑使用能够展示更加高清分辨率的球形图,2408*1024的分辨率。万事开头难当时由于对ios开发不熟悉,一打开PG库发现里面用的不是storyboard而原创 2016-01-30 16:06:16 · 1539 阅读 · 0 评论 -
ios全景图片浏览App
前言后记由于缺乏合理的项目安排,目前该项目共计三个工程文件,每个工程文件也算是项目开展到一定程度的产物吧。该系列博客仅仅作为自己这几个月来的工作自我总结,一个人把这项目从无到有,从有到稍微能看的过程。项目里面各种实现方法仍有许多优化余地,这个只能到以后慢慢解决了,当务之急还是尽快把功能实现出来。。。 1.第一个工程文件:项目试水 因为窝在做该项目之前并没有ios开发经验更没有全景原创 2016-01-29 17:11:45 · 3242 阅读 · 3 评论 -
UIView视图
1.ViewController.swift中的两个方法 viewDidLoad()当前视图控制器加载完成时调用的方法 didReceiveMemoryWarning()在接收到内存警告时调用的方法,可以对某些占用内存较大的对象进行释放操作 2.CGRect简介 本身是一个结构体 struct CGRect { var origin: CGPoint var size: CG原创 2015-11-02 19:50:42 · 374 阅读 · 0 评论 -
CocoaPods安装教程
今天由于ios开发需要用到第三方库,需要用CocoaPods来导入,所以百度了一下安装教程,经过多方尝试,终于成功。。。作为第一个原创教程来写出来吧。哈哈! CocoaPods简介: CocoaPods是OS X和iOS下的一个第三类库管理工具,通过CocoaPods工具我们可以为项目添加被称为“Pods”的依赖库(这些类库必须是CocoaPods本身所支持的),并且可以轻松管理其版本。原创 2015-10-29 10:24:11 · 446 阅读 · 0 评论 -
如何将网上下载的程序安装到自己的iphone上
由于老师要求希望将一个网上的ios开源程序安装到手机上进行调试。so身为小白的我天真的以为只要点击下xcode上的build灰色三角形按钮就可以安装别人写的代码了,结果你懂的: Error: An App ID with identifier "*****" is not avaliable. Please enter a d..... 错误原因:bundle id重复了,别人已经占了这个原创 2015-11-06 10:58:23 · 2268 阅读 · 0 评论 -
七月份技术收获总结
一、前言已经入职一个多月了,收获不多不少,拿来作为点滴记录,不然做过的东西总是忘掉,又等于没做,重复造轮子很累啊~~二、连续签到知识点总结1、单例 什么时候该使用单例 1. 可以保证的程序运行过程,一个类只有一个示例,而且该实例易于供外界访问 2. 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源+ (instancetype)shareInstance{ static class *__ins原创 2017-08-29 14:36:46 · 351 阅读 · 0 评论