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多线程技术----最简单的demo开始之linux版
本文主要转载http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/5628663,感谢作者的分享。整理此博客,主要是为了假以时日,方便复习。与上篇博客一样,本文旨在通过最简单的demo,熟悉核心的函数,掌握多线程的使用。 Linux进程与线程 Linux进程创建一个新线程时,线程将拥有自己的栈(因为线程有自己的局部变量转载 2015-12-21 15:26:21 · 676 阅读 · 0 评论 -
多线程技术----最简单的demo开始之windows版
本文内容大多转自http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759,感谢作者的乐于分享,文章写的很到位,本文只是个笔记,权当以后复习。这是最简单的多线程工程,创建一个线程,然后,等得其工作结束,并释放。就3个函数,咱们若对这3个函数烂熟于心,相信一般简单的多线程都能搞定。 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创转载 2015-12-21 10:34:56 · 434 阅读 · 0 评论 -
内存池的实现(一)
转载自原文http://www.cnblogs.com/bangerlee/archive/2011/09/01/2161437.html,备份在此,仅为了方便以后查阅.引言C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。而直接使用系统调用malloc/free、new/delete进行内存分配和释放,转载 2016-02-14 15:21:45 · 339 阅读 · 0 评论 -
gpu 编程简介
本博客转载至http://blog.csdn.net/xuzhonghai/article/details/7240127,一 目前最新的可编程图形硬件已经具备了如下功能:1 支持vertex programmability 和fragment programmability2 支持IEEE32 位浮点运算3 支持4 元向量,4 阶矩阵计算4转载 2016-04-08 17:21:25 · 456 阅读 · 0 评论 -
Win7+VS2010环境下OpenCL配置
前面我们简单介绍过GPU,也知道GPU开发可用CUDA和OpenCL,本文将详细介绍OpenCL环境配置.1.安装显卡驱动首先cmd dxdiag,可以看的显卡的驱动信息,确定是不是需要更新驱动,我就没有更新,也可以的。2.下载AMD_OPENCL_SDK路径在此,http://developer.amd.com/tools-and-sdks/opencl-zone/amd-acc原创 2016-02-26 15:42:51 · 1228 阅读 · 0 评论 -
与GPU技术的第一次亲密接触
本文是记录我在接触GPU的过程中,所查阅的资料,所得到的一些观点,在这里分享,也是希望与大家交流,如有错误,请一定要指正。GPU是什么? GPU是图形处理器的英文缩写(Graphics Processing Unit),显卡的处理器称为图形处理器(GPU),它是显卡的“心脏”,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。原创 2016-02-18 15:22:45 · 2993 阅读 · 0 评论