GPU
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机器之眼
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gpu 编程简介
本博客转载至http://blog.csdn.net/xuzhonghai/article/details/7240127,一 目前最新的可编程图形硬件已经具备了如下功能:1 支持vertex programmability 和fragment programmability2 支持IEEE32 位浮点运算3 支持4 元向量,4 阶矩阵计算4转载 2016-04-08 17:21:25 · 470 阅读 · 0 评论 -
Win7+VS2010环境下OpenCL配置
前面我们简单介绍过GPU,也知道GPU开发可用CUDA和OpenCL,本文将详细介绍OpenCL环境配置.1.安装显卡驱动首先cmd dxdiag,可以看的显卡的驱动信息,确定是不是需要更新驱动,我就没有更新,也可以的。2.下载AMD_OPENCL_SDK路径在此,http://developer.amd.com/tools-and-sdks/opencl-zone/amd-acc原创 2016-02-26 15:42:51 · 1242 阅读 · 0 评论 -
与GPU技术的第一次亲密接触
本文是记录我在接触GPU的过程中,所查阅的资料,所得到的一些观点,在这里分享,也是希望与大家交流,如有错误,请一定要指正。GPU是什么? GPU是图形处理器的英文缩写(Graphics Processing Unit),显卡的处理器称为图形处理器(GPU),它是显卡的“心脏”,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。原创 2016-02-18 15:22:45 · 3017 阅读 · 0 评论