一、学习内容 通过弹球游戏,来熟悉unity的简单操作,以及一些脚本的添加及控制。 弹球游戏: 即只有一个底盘和一个球,控制底盘去接球,球撞到底盘后随机一个角度反弹。没接住球就算结束。 二、弹球游戏的制作 1、打开unity5,新建一个3d工程。 2、在Hierarchy视图框中添加一个cube对象,并命名Plate,作为底盘: 这个对象的Inspector视图的Transform组件参数设为