自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(19)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity_寻路路径绘制

1——AI寻路烘培,走路物体勾选静态。3——给胶囊添加寻路组件和绘制线。Unity_寻路路径绘制。

2023-12-22 10:58:31 562

原创 Unity_场景淡入淡出_跳转

2_给这个panel弄动画,透明——漆黑。1_创建Canvas_创建Panel;3_代碼挂在Canacs。Unity_场景丝滑跳转。

2023-12-20 10:43:03 459 1

原创 Unity_射线_Ray应用

5——改变一下代码 hit 返回值可以去获取物体组件。RaycastHit - Unity 脚本 API。4——然后运行点击鼠标左键。

2023-10-29 16:00:55 78 1

原创 Unity_Video_Player_视频播放器

5——把渲染纹理赋值给rawimage的texture 和video player的texture,调正rawimage的大小。8——添加一些功能,创建一下按钮,分别为开始按钮 、暂停按钮、视频进度,这里按钮我就不命名了。6——把视频拖动到video player 的video clip。2——给rawimage添加video player视频播放组件。3——创建渲染纹理 Render texture。1——创建Canvas 和Rawimage。4——调正纹理大小与视频大小相同。7——这样就能播放了。

2023-10-25 22:12:58 177 2

原创 Unity——Line Render画画

1-创建空物体添加上line render组件。

2023-10-22 11:56:57 193 1

原创 Unity_TimeLine_使用

2_选中需要使用时间轴的物体创建时间轴,创建好后,会添加以下组件。4_把角色拖过来,创建好视角轴会自动创建动画控制器。1_创建打开Timeline。5_把角色动画拖动到时间轴上。6_调整位置就可以了。

2023-10-17 18:05:49 51

原创 Unity制作弹力球

2——两个长方体分别添加Box Collider,小球作为发射点。物理材质 - Unity 手册。3——给弹球添加组件作为预制体。6——定义好标签就可以了。

2023-10-13 20:07:03 430

原创 unity 读取外部音频_Microphone.Start_音乐可视化

XIAN - 读取外部音频 -

2023-10-03 23:57:06 351 1

原创 Unity 音频可视化-GetSpectrumData

2——创建脚本,把可视化物体填入。1——创建可视化方块。

2023-10-01 15:21:46 373

原创 Event Trigger鼠标

5-挂载脚本Cavas身上,给添加上 Event Trigger组件物体添加上事件。3——给要出发事件的物体添加上 Event Trigger组件,并且添加事件。1_给摄像机添挂载Physics Raycaster组件 摄像机发射射线。2.创建Event System事件。

2023-10-01 15:16:31 19

原创 Unity_Fps_鼠标按下发射子弹

5.把代码PlayerAttck挂载到胶囊体身上 Capsule,把参数赋值。1 . 在unity创建以下物体,地面和胶囊体和空物体,如下图。4.给小球添加刚体作为预制体,删除场景中的小球。2.创建脚本PlayerAttck。

2023-09-19 10:45:25 295

原创 unity_退出游戏代码

【代码】unity_退出游戏代码。

2023-07-24 17:54:57 494

原创 unity跳转场景进度条

1,点击unity左上角File ,把场景拖动到选框里面。

2023-07-24 14:16:21 112

原创 unity 使用json存档账户密码、存档/读档账户的背包数据,

1_我的想法是用自己的账户创建一个json文本,把背包数据转化 数字来保存,把保存的数据存档在账户json文本里面;2.代码 创建一些类型、每个物品的功能和加东西属性、储存物品的一些数据、储存背包的数据。上面就是背包系统的一些功能和储存,接下来看看读取背包系统数据和赋值。1.创建背包 ,把Image做为预制体。4.每个物品的精灵图片和功能是什么。6.使用过后需要移除此物。

2023-07-24 14:15:00 198

原创 Unity_使用PlayerPrefs储存数据,保存历史最高分和显示当前分数

【代码】Unity_使用PlayerPrefs储存数据,保存历史最高分和显示当前分数。

2023-07-23 20:24:29 348 1

原创 Unity_JSON存档和读档_登录注册界面_代码解释

【代码】Unity_JSON存档和读档_登录注册界面_代码解释。

2023-07-21 22:39:53 119

原创 unity使用json_实现登录注册功能_进度条加载场景

1.导入LitJson.dll。2,搭建登录注册界面。

2023-07-21 12:30:41 103 1

原创 unity-角色移动和摄像机控制

2.挂载摄像机身上 ,摄像机作为角色子集。

2023-07-20 11:47:56 195

原创 unity_Animation_制作探照灯

4.按键盘E键旋转Sphere,旋转一次移动一次白色线——时间轴,调整时间轴更平滑。2.打开Animation 选择Sphere——Greate_创建动画。1. 使用 Cylinder、Sphere、PointLight。3.点击红色按钮录制动画,选择Sphere。

2023-07-18 18:36:15 198 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除