erlang错误处理机制

转载:http://www.blogjava.net/killme2008/archive/2007/06/25/126156.html

    任何一门语言都有自己的错误处理机制,Erlang也不例外,语法错误编译器可以帮你指出,而逻辑错误和运行时错误就只有靠程序员利用Erlang提供的机制来妥善处理,放置程序的崩溃。
    Erlang的机制有:
1)监控某个表达式的执行
2)监控其他进程的行为
3)捕捉未定义函数执行错误等

一、catch和throw语句
    调用某个会产生错误的表达式会导致调用进程的非正常退出,比如错误的模式匹配(2=3),这种情况下可以用catch语句:
catch expression
    试看一个例子,一个函数foo:
foo( 1) ->
hello;
foo( 2) ->
throw({myerror, abc});
foo( 3) ->
tuple_to_list(a);
foo( 4) ->
exit({myExit,  222}).

当没有使用catch的时候,假设有一个标识符为Pid的进程调用函数foo(在一个模块中),那么:
foo(1) - 返回hello
foo(2) - 语句throw({myerror, abc})执行,因为我们没有在一个catch中调用foo(2),因此进程Pid将因为错误而终止。

foo(3) - tuple_to_list将一个元组转化为列表,因为a不是元组,因此进程Pid同样因为错误而终止

foo(4) - 因为没有使用catch,因此foo(4)调用了exit函数将使进程Pid终止,{myExit, 222} 参数用于说明退出的原因。

foo(5) - 进程Pid将因为foo(5)的调用而终止,因为没有和foo(5)匹配的函数foo/1。

    让我们看看用catch之后是什么样:
demo(X) ->
case catch foo(X) of
  {myerror, Args} ->
       {user_error, Args};
  { ' EXIT ', What} ->
       {caught_error, What};
  Other ->
       Other
end.
再看看结果,
demo(1) - 没有错误发生,因此catch语句将返回表达式结果hello
demo(2) - foo(2)抛出错误{myerror, abc},被catch返回,因此将返回{user_error,abc}

demo(3) - foo(3)执行失败,因为参数错误,因此catch返回{'EXIT',badarg'},最后返回{caught_error,badarg}

demo(4) - 返回{caught_error,{myexit,222}}
demo(5) - 返回{caught_error,function_clause}

    使用catch和throw可以将可能产生错误的代码包装起来,throw可以用于尾递归的退出等等。Erlang是和scheme一样进行尾递归优化的,它们都没有显式的迭代结构(比如for循环)

二、进程的终止
    在进程中调用exit的BIFs就可以显式地终止进程,exit(normal)表示正常终止,exit(Reason)通过Reason给出非正常终止的原因。进程的终止也完全有可能是因为运行时错误引起的。

三、连接的进程
    进程之间的连接是双向的,也就是说进程A打开一个连接到B,也意味着有一个从B到A的连接。当进程终止的时候,有一个EXIT信号将发给所有与它连接的进程。信号的格式如下:
               {'EXIT', Exiting_Process_Id, Reason} 
Exiting_Process_Id 是指终止的进程标记符
Reason 是进程终止的原因。如果Reason是normal,接受这个信号的进程的默认行为是忽略这个信号。默认对Exit信号的处理可以被重写,以允许进程对Exit信号的接受做出不同的反应。
1.连接进程:
通过link(Pid),就可以在调用进程与进程Pid之间建立连接
2.取消连接
反之通过unlink(Pid)取消连接。 
3.创立进程并连接:
通过spawn_link(Module, Function, ArgumentList)创建进程并连接,该方法返回新创建的进程Pid

    通过进程的相互连接,许多的进程可以组织成一个网状结构,EXIT信号(非normal)从某个进程发出(该进程终止),所有与它相连的进程以及与这些进程相连的其他进程,都将收到这个信号并终止,除非它们实现了自定义的EXIT信号处理方法。一个进程链状结构的例子:
-module(normal).
-export([start/ 1, p1/ 1, test/ 1]).
start(N) ->
register(start, spawn_link(normal, p1, [N -  1])).
 p1( 0) ->
   top1();
 p1(N) ->
   top(spawn_link(normal, p1, [N -  1]),N).
top( Next, N) ->
receive
X ->
Next ! X,
io: format( " Process ~w received ~w~n ", [N,X]),
top( Next,N)
end.
top1() ->
receive
stop ->
io: format( " Last process now exiting ~n ", []),
exit(finished);
X ->
io: format( " Last process received ~w~n ", [X]),
top1()
end.
test(Mess) ->
start ! Mess.

执行:
> normal:start( 3).
true
> normal:test( 123).
Process  2 received  123
Process  1 received  123
Last process received  123

> normal:test(stop).
Process  2 received stop
Process  1 received stop
Last process now exiting
stop

四、运行时失败
    一个运行时错误将导致进程的非正常终止,伴随着非正常终止EXIT信号将发出给所有连接的进程,EXIT信号中有Reason并且Reason中包含一个atom类型用于说明错误的原因,常见的原因如下:

badmatch - 匹配失败,比如一个进程进行1=3的匹配,这个进程将终止,并发出{'EXIT', From, badmatch}信号给连接的进程

badarg  - 顾名思义,参数错误,比如atom_to_list(123),数字不是atom,因此将发出{'EXIT', From, badarg}信号给连接进程

case_clause - 缺少分支匹配,比如
   
M =  3,
case M of
  1 ->
    yes;
  2 ->
    no
end.
没有分支3,因此将发出{'EXIT', From, case_clause}给连接进程

if_clause - 同理,if语句缺少匹配分支

function_clause - 缺少匹配的函数,比如:
foo( 1) ->
  yes;
foo( 2) ->
   no.
如果我们调用foo(3),因为没有匹配的函数,将发出{'EXIT', From, function_clause} 给连接的进程。

undef - 进程执行一个不存在的函数

badarith - 非法的算术运算,比如1+foo。

timeout_value - 非法的超时时间设置,必须是整数或者infinity

nocatch - 使用了throw,没有相应的catch去通讯。

五、修改默认的信号接收action
   当进程接收到EXIT信号,你可以通过process_flag/2方法来修改默认的接收行为。执行process_flag(trap_exit,true)设置捕获EXIT信号为真来改变默认行为,也就是将EXIT信号作为一般的进程间通信的信号进行接受并处理;process_flag(trap_exit,false)将重新开启默认行为。
   例子:
-module(link_demo).
-export([start/ 0, demo/ 0, demonstrate_normal/ 0, demonstrate_exit/ 1,
demonstrate_error/ 0, demonstrate_message/ 1]).
start() ->
  register(demo, spawn(link_demo, demo, [])).
demo() ->
  process_flag(trap_exit , true),
demo1().
  demo1() ->
  receive
    { ' EXIT ', From, normal} ->
      io: format( " Demo process received normal exit from ~w~n ",[From]),
     demo1();
    { ' EXIT ', From, Reason} ->
      io: format( " Demo process received exit signal ~w from ~w~n ",[Reason, From]),
     demo1();
    finished_demo ->
      io: format( " Demo finished ~n ", []);
    Other ->
      io: format( " Demo process message ~w~n ", [Other]),
     demo1()
  end.
demonstrate_normal() ->
   link(whereis(demo)).
demonstrate_exit(What) ->
   link(whereis(demo)),
   exit(What).
demonstrate_message(What) ->
  demo ! What.
demonstrate_error() ->
   link(whereis(demo)),
   1 =  2.
 
    创建的进程执行demo方法,demo方法中设置了trap_exit为true,因此,在receive中可以像对待一般的信息一样处理EXIT信号,这个程序是很简单了,测试看看:
> link_demo:start().
true
> link_demo:demonstrate_normal().
true
Demo process received normal  exit from < 0.13. 1>
> link_demo:demonstrate_exit(hello).
Demo process received  exit signal hello from < 0.14. 1>
** exited: hello **

> link_demo:demonstrate_exit(normal).
Demo process received normal  exit from < 0.13. 1>
** exited: normal **

> link_demo:demonstrate_error().
!!! Error in process < 0.17. 1> in function
!!! link_demo:demonstrate_error()
!!! reason badmatch
** exited: badmatch **
Demo process received  exit signal badmatch from < 0.17. 1>

六、未定义函数和未注册名字
1.当调用一个未定义的函数时,Mod:Func(Arg0,...,ArgN),这个调用将被转为:
error_handler:undefined_function(Mod, Func, [Arg0,...,ArgN]) 
其中的error_handler模块是系统自带的错误处理模块

2.当给一个未注册的进程名发送消息时,调用将被转为:
error_handler:unregistered_name(Name,Pid,Message) 

3.如果不使用系统自带的error_handler,可以通过process_flag(error_handler, MyMod) 设置自己的错误处理模块。

七、Catch Vs. Trapping Exits
这两者的区别在于应用场景不同,Trapping Exits应用于当接收到其他进程发送的EXIT信号时,而catch仅用于表达式的执行。

第8章介绍了如何利用错误处理机制去构造一个健壮的系统,用了几个例子,我将8.2节的例子完整写了下,并添加客户端进程用于测试:
-module(allocator).
-export([start/ 1,server/ 2,allocate/ 0,free/ 1,start_client/ 0,loop/ 0]).
start(Resources) ->
   Pid = spawn(allocator, server, [Resources,[]]),
register(resource_alloc, Pid).
%函数接口
allocate() ->
   request(alloc).
free(Resource) ->
  request({free,Resource}).
request(Request) ->
  resource_alloc ! {self(),Request},
  receive
    {resource_alloc, error} ->
       exit(bad_allocation); %  exit added here
    {resource_alloc, Reply} ->
      Reply
 end.
% The server.
server(Free, Allocated) ->
 process_flag(trap_exit, true),
 receive
   {From,alloc} ->
         allocate(Free, Allocated, From);
   {From,{free,R}} ->
        free(Free, Allocated, From, R);
   { ' EXIT ', From, _ } ->
       check(Free, Allocated, From)
 end.
allocate([R|Free], Allocated, From) ->
    link(From),
   io: format( " 连接客户端进程~w~n ",[From]),
   From ! {resource_alloc,{yes,R}},
   server(Free, [{R,From}|Allocated]);
allocate([], Allocated, From) ->
   From ! {resource_alloc, no},
   server([], Allocated).
free(Free, Allocated, From, R) ->
  case lists:member({R,From}, Allocated) of
   true ->
              From ! {resource_alloc,ok},
              Allocated1 = lists: delete({R, From}, Allocated),
              case lists:keysearch(From, 2,Allocated1) of
                     false->
                             unlink(From),
                        io: format( " 从进程~w断开~n ",[From]);
                     _->
                            true
              end,
             server([R|Free],Allocated1);
   false ->
           From ! {resource_alloc,error},
         server(Free, Allocated)
 end.

check(Free, Allocated, From) ->
   case lists:keysearch(From,  2, Allocated) of
         false ->
           server(Free, Allocated);
        {value, {R, From}} ->
           check([R|Free],
           lists: delete({R, From}, Allocated), From)
end.
start_client()->
    Pid2=spawn(allocator,loop,[]),
    register(client, Pid2).
loop()->
    receive
        allocate->
            allocate(),
            loop();
        {free,Resource}->
            free(Resource),
            loop();
        stop->
            true;
        _->
            loop()
    end.
    

回家了,有空再详细说明下这个例子吧。执行:
1> c(allocator).
{ok,allocator}
2> allocator:start([ 1, 2, 3, 4, 5, 6]).
true
3> allocator:start_client().
true
4> client!allocate
.
allocate连接客户端进程< 0.37. 0>

5> client!allocate.
allocate连接客户端进程< 0.37. 0>

6> client!allocate.
allocate连接客户端进程< 0.37. 0>

7> allocator:allocate().
连接客户端进程< 0.28. 0>
{yes, 4}
8> client!{free, 1}.
{free, 1}
9> client!{free, 2}.
{free, 2}
10> client!allocate.
allocate连接客户端进程< 0.37. 0>

11> client!allocate.
allocate连接客户端进程< 0.37. 0>

12> client!stop.
stop
13> allocator:allocate().
连接客户端进程< 0.28. 0>
{yes, 3}
14> allocator:allocate().
连接客户端进程< 0.28. 0>
{yes, 2}
15> allocator:allocate().
连接客户端进程< 0.28. 0>
{yes, 1}
16>
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