在laya官方社区里面看到的别人的方式
参考链接
跟着评论做了一下,字体拖进编辑器页面编辑界面立马就能再标签上面使用,效果也能够时时展现,但是代码里面就没有实现,看别人在html标签添加fontfamily貌似也行,但是我没有成功,不熟悉那一块,后来通过代码添加,记录一下
let ttfloader:Laya.TTFLoader=new Laya.TTFLoader()
ttfloader.fontName="字体名字";
ttfloader.load("font/字体路径.ttf");
ttfloader.complete=Laya.Handler.create(this,()=>{
let txt:Laya.Text=new Laya.Text();
txt.text="我是新的字体";
txt.font="字体名字";
txt.fontSize=20;
Laya.stage.addChild(txt);
})
这样这个叫“字体名字”的字体就可以被运行的游戏加载出来了