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转载 <iOS和Unity交互>之界面跳转

本文摘自cherish_joy :http://blog.csdn.net/cherish_joy/article/details/72770624本文介绍了iOS和Unity交互,主要涉及两个界面之间的跳转.如果对iOS和Unity交互传参方法不熟悉的朋友,可以参考cherish_joy的另一篇文章 iOS和Unity交互之参数传递http://www.jianshu.c

2017-07-14 14:59:06 1475

转载 Camera.cullingMask

1.关于Camera.cullingMask:This is used to render parts of the scene selectively.,先码下专业翻译:有选择性的渲染部分场景。     即通过勾选不同的层,来选择渲染   2.代码中cullingMask为一个Int类型的值,32位,怎么在代码中改变它的值,达到控制相机选择渲染的效果,就是我下面说的   

2017-07-13 21:21:46 224

转载 使用Render Texture制作游戏中的摄像头

Render Texture是什么呢?Render Texture是一种你可以在其上绘制,然后像使用其它精灵/纹理一样的纹理。其中,最酷的一件事就是你可以将它作为相机视图的目标——这样相机把它所看到的绘制到纹理上(而不是显示在屏幕上)。另外,这里还包含了一个可把渲染纹理保存为.PNG文件的脚本,你可以随便使用。在TV上显示一个监控相机(忽略右下的吸血鬼.

2017-07-13 10:23:52 1058

原创 [iOS_xcode异常报错][__NSCFNumber surface] 和 ARC forbids explicit message send of 'release'错误解决办法

unity工程打包xcode工程后,在真机运行时进入不了游戏,xcode报这个错误:A错误:[__NSCFNumber surface]: unrecognized selector sent to instance 0xb000000e6bd79a83产生这个错误时,一脸懵逼,以为是自己的代码出错了,后来发现这个错误是在解决B错误:ARC forbids explicit m

2017-07-12 15:22:43 509

原创 unity打包iOS工程包含蓝牙功能,xcode添加事项

1.添加corebluetooth.framework裤2.info文件添加蓝牙权限Privacy - Bluetooth Peripheral Usage Description,添加required background modes->添加两个item,对应App communicates using corebluetooth 和App shares data using coreblu

2017-07-12 13:27:59 1547 1

curvegraphByUnity.rar

Unity动态画曲线(心电图),两份例子,一份是用linerender,一份是rawimage;做了优化,消耗性能小

2019-07-09

gdi32.dll类库文件

gdi32.dll类库文件,在移动端System.Drawing.dll,还依赖GDi32.dll之类的

2019-06-24

System.Drawing.dll.rar

将System.Drawing.dll C#类库放到unity项目中plugins目录下,就可以直接用了,移动端可能也需要gdi32.dll

2019-06-24

c#图像相似度对比

通过网上的例子,加上用灰度直方图方法计算相似度的算法,写了一个例子,经测试效果达到百分之95准确率

2019-06-24

LuckyTurntableDemo.rar

unity写的幸运转盘demo,代码清晰,方便拓展。与unity版本无关,所有版本都可以运行

2019-05-17

空空如也

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