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自定义博客皮肤

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转载 在Unity中通过The touch screen implements the rotation and scaling of the model

原博:http://blog.csdn.net/caojianhua1993/article/details/52040918在项目中,我们有时要通过触摸屏幕来实现模型的放大缩小以及旋转。这个在AR的制作中是非常常见的,所以下面我们来实现这样的功能。using UnityEngine;using System.Collections;public cla

2017-10-19 16:42:23 277

原创 ugui物体随着摄像机跟随3d场景物体显示

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class InScreenFollowScene : MonoBehaviour{    private Transform mFollowTrans;    private RectTransform 

2017-10-19 16:34:44 895

转载 Unity Mesh(一) 初步使用Mesh画平面图形

原博:http://blog.csdn.net/nanggong/article/details/54311090据说还可以画各种形状,原理就是所有图形都是由三角形组成的。下面我们一一的解释下:一.画三角形首先,给组件添加MeshFilter和MeshRenderer两个组件

2017-10-16 16:41:21 6859 1

转载 C# 中2,10,16进制及其ASCII码之间转化

C# 中2,10,16进制及其ASCII码之间转化             --------//C#中各种字符类型的转化,使用于串口通信------------             //字符长度的理解            string s = "我是一个2兵";            int len = s.Length;//6个字符              byt

2017-10-13 14:10:26 1343

curvegraphByUnity.rar

Unity动态画曲线(心电图),两份例子,一份是用linerender,一份是rawimage;做了优化,消耗性能小

2019-07-09

gdi32.dll类库文件

gdi32.dll类库文件,在移动端System.Drawing.dll,还依赖GDi32.dll之类的

2019-06-24

System.Drawing.dll.rar

将System.Drawing.dll C#类库放到unity项目中plugins目录下,就可以直接用了,移动端可能也需要gdi32.dll

2019-06-24

c#图像相似度对比

通过网上的例子,加上用灰度直方图方法计算相似度的算法,写了一个例子,经测试效果达到百分之95准确率

2019-06-24

LuckyTurntableDemo.rar

unity写的幸运转盘demo,代码清晰,方便拓展。与unity版本无关,所有版本都可以运行

2019-05-17

空空如也

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