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转载 在Unity中通过The touch screen implements the rotation and scaling of the model
原博:http://blog.csdn.net/caojianhua1993/article/details/52040918在项目中,我们有时要通过触摸屏幕来实现模型的放大缩小以及旋转。这个在AR的制作中是非常常见的,所以下面我们来实现这样的功能。using UnityEngine;using System.Collections;public cla
2017-10-19 16:42:23 277
原创 ugui物体随着摄像机跟随3d场景物体显示
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class InScreenFollowScene : MonoBehaviour{ private Transform mFollowTrans; private RectTransform
2017-10-19 16:34:44 895
转载 Unity Mesh(一) 初步使用Mesh画平面图形
原博:http://blog.csdn.net/nanggong/article/details/54311090据说还可以画各种形状,原理就是所有图形都是由三角形组成的。下面我们一一的解释下:一.画三角形首先,给组件添加MeshFilter和MeshRenderer两个组件
2017-10-16 16:41:21 6859 1
转载 C# 中2,10,16进制及其ASCII码之间转化
C# 中2,10,16进制及其ASCII码之间转化 --------//C#中各种字符类型的转化,使用于串口通信------------ //字符长度的理解 string s = "我是一个2兵"; int len = s.Length;//6个字符 byt
2017-10-13 14:10:26 1343
System.Drawing.dll.rar
2019-06-24
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