【游戏开发】
文章平均质量分 92
加蛋加蛋
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏服务器端开发要点
转至:http://jiangwen2011.blog.163.com/blog/static/194801340201181104532377/摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。希望能帮到大家转载 2014-10-06 09:02:53 · 603 阅读 · 0 评论 -
游戏开发之A*算法学习及java实现
前言原创 2014-10-13 09:11:49 · 1725 阅读 · 0 评论 -
排序算法学习
前言参考文章:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068 文章中对算法的解释非常详细,这里只做个人总结和部分算法代码 使用的平台为unity,用c#编写 ,其中代码中涉及的数学方法为unity封装后的方法插入排序直接插入排序 /// /// 直接插入排序 (使用List结构)原创 2016-02-16 20:25:00 · 555 阅读 · 0 评论