UITexture应用场景:
1】当图片过大,不适合图集时,可以使用UITexture,此时尽量保证图片的宽高是2的N次方(宽高不必相等,在IOS平台下宽高必须相等才能支持压缩);
2】当图片尺寸为2的N次方,但出现频率不高时,可以使用UITexture。
3】修改更换特别频繁的图片,为了减少每次更新维护的麻将,可以考虑使用UITexture;
4】如果图片很小,尽量将图片放入图集通过精灵的方式使用;
UITexture应用场景:
1】当图片过大,不适合图集时,可以使用UITexture,此时尽量保证图片的宽高是2的N次方(宽高不必相等,在IOS平台下宽高必须相等才能支持压缩);
2】当图片尺寸为2的N次方,但出现频率不高时,可以使用UITexture。
3】修改更换特别频繁的图片,为了减少每次更新维护的麻将,可以考虑使用UITexture;
4】如果图片很小,尽量将图片放入图集通过精灵的方式使用;