- 点击图片,将图片的Textrue Type设置为Sprite(2DandUI)
- 将需要的图片放在Assets下的Resources下
- 上代码
using UnityEngine.UI;//需要引入的头文件
public Image myImage;//获取需要切换图片的Image
myImage.sprite = Resources.Load("图片名", typeof(Sprite)) as Sprite;//动态改变图片,代码可写在需要变图片的位置上
using UnityEngine.UI;//需要引入的头文件
public Image myImage;//获取需要切换图片的Image
myImage.sprite = Resources.Load("图片名", typeof(Sprite)) as Sprite;//动态改变图片,代码可写在需要变图片的位置上