Unity 动态修改UGUI的Image

上代码:

Image img = _roleIntroductionImg_bottomUI.GetComponent<Image>() as Image;
string spritePath = string.Format("UI/RoleIntroductionSprite/"+GameTools.getInstance().getCurLanguageDict()+"role_{0}_introduction",roleID);
img.overrideSprite = Resources.Load(spritePath,typeof(Sprite)) as Sprite;

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