Egret 开发笔记[三]:多按钮注册监听

首先在 UI 面板的父类UIBase中写下这些方法

    protected _buttonList: Array<UIButton>;
    /**
     * 注册按钮 在onClick里面,判断按钮的名字以区分点的是哪个按钮
     */
    protected registerButtons(container: fairygui.GComponent = null): void {
        if (container == null) {
            container = this;
        }
        var childLen: number = container.numChildren;
        for (var i: number = 0; i < childLen; i++) {
            var child: fairygui.GObject = container.getChildAt(i);
            if (child instanceof UIButton) {
                this.getButton(child.name, container);
            }
        }
    }

    //获得按钮
    getButton(resName: string, container: fairygui.GComponent = null): UIButton {
        var btn: UIButton = this.getComponent(resName, container) as UIButton;
        if (this._buttonList.indexOf(btn) >= 0) {
            return btn;
        }
        this._buttonList.push(btn);
        btn.addClickListener(this.onClick, this);
        return btn;
    }
    protected onClick(e: egret.TouchEvent): void {
        if (e.currentTarget instanceof UIButton) {
            FWFacade.inst.sendNotification(MainNotes.BUTTON_CLICK);
        }
    }

在移除界面的时候需要注意

        if (this._buttonList) {
            var btnLen: number = this._buttonList.length;
            for (var i: number = 0; i < btnLen; i++) {
                var btn: UIButton = this._buttonList[i];
                if (btn) {
                    btn.removeClickListener(this.onClick, this);
                    btn.dispose();//UIButton里有事件,如果它在组件中被控制器隐藏,在组件dispose的时候,不会移除注册的事件,所以在这dispose一下
                }
            }
            this._buttonList.length = 0;
        }

由于在注册监听的时候,有遍历所传组件的子物体,所以界面中如果有按钮,可直接将面板传入registerButtons()方法,可以将面板上的所有按钮全部注册监听事件,在onClick()方法中只需要判断按钮名称.
如:这是一个子类中的方法

    protected onClick(e: egret.TouchEvent): void {
        super.onClick(e);
        switch (e.currentTarget["name"]) {
            case "vipTipBtn":
                this.onVipTipBtnClick();
                break;
            case "runeBtn":
            	this.onRuneBtnClick();d
                break;
        }
    }
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