《平衡掌控者 游戏数值战斗设计》学习笔记(一)游戏研发概要
一、游戏研发团队简介1、程序(1)前端(客户端程序):系统开发、图形显示等(2)后端(服务端程序):系统开发、数据存储、数据验证等 2、美术(1)原画设计师:场景、角色原画设计(2)界面设计师:游戏UI设计(3)特效设计师:游戏特效设计(4)建模设计师:3D建模(5)动作设计师:角色动作设计 3、策划(1)系统策划:游戏内系统功能设计(规则描述、界面设计、操作、数据结构等等)(2)关卡策划:游戏内关卡设计制作(场景元素、怪物、脚本、AI)(3)文案策划:游戏
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