quick-cocos2d-x 学习系列之十一mvc例子
mvc是一种设计模式,全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
1. 代码组织结构
主要三个文件夹,models,views,controllers分别对应模型,视图,控制器(MVC)。
1.1 Models
主要文件夹Actor.lua,Hero.lua
Hero.lua继承于Actor类。
Actor类实现了较色的攻击力、防御力、初始HP等。
还包括实现的状态机。
1.2 Views
主要文件夹HeroView.lua
主要实现精灵状态变化后的HP变化,等级变化等视图。
通过视图注册模型事件,从而在模型发生变化时自动动态的更新视图。
1.3 Controllers
主要文件PlayDuelController.lua
构造函数负责创建判断对象player是否存在,如果不存在则创建之。
再创建一个敌人。
设置变量