疯狂的陀螺

昨天晚上又弄到快2点,为了一个新品版。每一款新游戏都需要有玩家评论,而这样的声音只能去各大游戏论坛和厂商新闻后面的留言板里筛选。某特别艰苦的厂商公布新游后甚至连张像样的配图都没有,于是我亲手做了一张——其实也就是用那点儿可怜的PS技术抠图拼接一下罢了。想到接下来还有最伤脑筋的八卦版,真是头大。

昨天大概不是愉快的吧,发薪日,大家的收入都有所减少。躺在床上的时候我忽然想到,如果按小时平均工资来算,我们应该可以归入低收入人群了吧?一周7天,除了吃饭睡觉上厕所,大部分时间不是在做内容就是在想如何做好内容,工作时间是正常职业的两倍以上,工资却差不多,搭上健康和各种休闲生活体验,值不值得?

而我的情况可能更为糟糕,很努力去做的东西,因为受众兴趣的关系,可能根本得不到有效反馈。又因为制作思路的分歧,有时候连内部的审核也通不过。也难怪在朋友们纷纷鼓励我的时候,我还是自信不起来。

明知道没有人在意,就是停不下来,像一个疯狂的陀螺。又或者,像在炎热的7月,骑着一部轮胎已经爆掉的自行车赶路,汗如雨下,心急如焚,可怎么也看不到终点。

每到这样的时候,必须拿小孩捞鱼的故事来安慰自己。这个傻小孩阿,他打算捞到什么时候呢?

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