效果展示
#1 ProceduralMesh组件功能
#2 可打碎蓝图设置
#3 子弹蓝图设置
#1 ProceduralMesh组件功能
ProceduralMesh组件可以制作切碎模型,程序化模型,配置的节点
使用Unreal提供好的组件,将StaticMesh创建到ProceduralMesh组件中,将StaticMesh程序化,
然后使用组件的功能来打碎模型;
#2 可打碎蓝图设置
-
开启StaticMesh的Allow CPUAccess功能
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#1 ProceduralMesh组件功能
#2 可打碎蓝图设置
#3 子弹蓝图设置
#1 ProceduralMesh组件功能
ProceduralMesh组件可以制作切碎模型,程序化模型,配置的节点
使用Unreal提供好的组件,将StaticMesh创建到ProceduralMesh组件中,将StaticMesh程序化,
然后使用组件的功能来打碎模型;
#2 可打碎蓝图设置
开启StaticMesh的Allow CPUAccess功能