1.建一个第三人称模板,为什么会用他呢,因为它自带模板的很多组件,直接支持联机功能,相当方便,找到工程目录下的
2.创建一个简单的UI,三个按钮,创建房间、搜索房间、加入房间,功能嘛,顾名思义
3.点击创建房间按钮后,就执行Create Session,这里就是UE4提供的接口,按着他来说这里应该是创建会话,不过我喜欢用创建房间,感觉更好理解
当我们成功创建房间后,就打开一个新的场景,就是自带的第三人称模板场景
4.点击搜索房间,就是搜索当前已经创建的房间,并将第一个房间存储下来,这就是我们后面需要加入的房间
5.当我们点击搜索房间后,看见我们获取的房间名称后,点击加入房间
6.我们新建一个场景,去掉场景中的所有东西,在关卡蓝图中去创建我们开始的UI