《一切皆是映射:代码的本质》一致性哈希算法(consistent hashing)

一致性哈希算法由Karger等人提出,用于解决分布式Cache的热点问题。它修正了简单哈希算法的不足,确保在节点增减时,数据映射变化较小,提高缓存命中率。一致性哈希具有平衡性、单调性、分散性、负载和平滑性等性质,适用于分布式系统。在添加或移除服务器时,仅影响一小部分数据,具备良好的容错性和可扩展性。为解决数据倾斜问题,引入虚拟节点机制,确保数据分布更均匀。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一致性Hash算法背景

一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院的Karger等人在解决分布式Cache中提出的,设计目标是为了解决因特网中的热点(Hot spot)问题,初衷和CARP十分类似。一致性哈希修正了CARP使用的简单哈希算法带来的问题,使得DHT可以在P2P环境中真正得到应用。

但现在一致性hash算法在分布式系统中也得到了广泛应用,研究过memcached缓存数据库的人都知道,memcached服务器端本身不提供分布式cache的一致性,而是由客户端来提供,具体在计算一致性hash时采用如下步骤:

  1. 首先求出memcached服务器(节点)的哈希值,并将其配置到0~232的圆(continuum)上。
  2. 然后采用同样的方法求出存储数据的键的哈希值,并映射到相同的圆上。
  3. 然后从数据映射到的位置开始顺时针查找,将数据保存到找到的第一个服务器上。如果超过232仍然找不到服务器,就会保存到第一台memcached服务器上。
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