Unity AssetBundles打包和加载

一、文章详解:AssetBundle的打包和加载

二、搭建场景

图片右下角,根据名称来打包,相同名字的打在同一个包里面。项目地址


打包要求:

“picture.pa”信息里面打包的信息名要记好,等到加载的时候,需用到。

注:“picture.pa”我为了看里面的内容先放到Resources文件夹下,等看完信息,需把它放回StreamingAssets文件下


二、脚本

1.打包脚本

打包脚本需放在

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