点击事件用MotionEvent来表示,当一个点击事件产生后,会先提交给Activity。
事件分发的三个重要方法:
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)用来进行事件的分发
OnInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 用来进行事件的拦截,在dispathTouchEvent中调用,在View中没有调用该方法。
onTouchEvent(MotionEvent ev) 用来处理点击事件 在dispathTouchEvent中调用。
View事件会先传递给Activity,这会调用Activity的dispatchTouchEvent()方法,处理工作都会交由Activity中的PhoneWindow来完成,然后phoneWindow交给DecorView,之后DecorView交给ViewGroup。
从DecorView的dispathTouchEvent方法开始分析:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
...
if(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN){
// 清除状态,开始一个新的touch事件(这里的事件表示ACTION_DOWN开始,ACTION_MOVE,ACTION_UP结束的一系列动作)
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();// 重置一个touch事件,这里会把mFirstTouchTarget重置为null
}
// 检查并拦截
final boolean intercepted;
// mFirstTouchTarget的意义是是否拦截了事件,如果拦截了mFirstTouchTarget = null;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {// ACTION_DOWN事件或者mFirstTouchTarget不为null
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;// 禁止拦截,这里指的禁止是指禁止除ACTION_DOWN之外的事件
if (!disallowIntercept) {// 允许拦截
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // 在更改操作时恢复操作
} else {
intercepted = false;// 不拦截事件
}
} else {// 没有touch的target,也不是ACTION_DOWN事件。 所以这个视图继续拦截Touch事件(即拦截了事件)
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true; // 拦截事件
}
}
ViewGroup拦截了此事件,mFirstTouchTarget == null,
如果触发的ACTION_DOWN,则会执行onInterceptTouchEvent()方法。(这里我的理解是通过更改代码使得mFirstTouchTarget == null,使得ViewGroup拦截事件,默认是不拦截事件)。
而如果触发的是ACTION_MOVE,ACTION_UP,直接设置intercepted=true,此后的事件都由ViewGroup处理。
如果ViewGroup没有拦截此事件,mFirstTouchTarget != null,
会触发判断disallowIntercept,disallowIntercept = true ,ACTION_MOVE和ACTION_UP,ViewGroup也不会进行拦截。
通过View.RequestDisallowInterceptTouchEvent来设置,也不会拦截ACTION_MOVE和ACTION_UP事件
总结就是当ViewGroup要拦截事件的时候,后续的事件也会交给他处理,不会调用OnInterceptTouchEvent()。而当ViewGroup不对ACTION_DOWN进行拦截时,ACTION_MOVE和ACTION_UP也不会调用onInterceptTouchEvent();
onInterceptTouchEvent 默认返回false 不进行拦截
一段伪代码:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean result = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){// 是否拦截事件
result = super.OnTouchEvent(ev);// 如果拦截,调用view的OnTuchEvent(ev)事件
}else{
result = child.OnTouchEvent(ev);// 不拦截,调用子view的OnTouchEvent(ev)事件
}
}
事件由下而上传递
如果onTouchEvent() 返回true,则事件由底层View消耗掉,如果返回false,则表示该view不做处理,则传递给父view的onTouchEvent来处理。