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虚幻美术
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UTwelve
这个作者很懒,什么都没留下…
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虚幻引擎 Gerstner Waves -GPU Gems 从物理模型中实现有效的水体模拟
在UE中实现GerstnerWaves,并计算准确的波的法线叠加原创 2024-06-20 18:11:36 · 1283 阅读 · 0 评论 -
在3dsmax中使用相对路径
利用相对路径是在不同系统间传输项目时消除复杂性的好方法。默认情况下,文件依赖于绝对位置,如果您决定复制整个项目并将其带到另一台计算机上,则需要确保目标计算机使用相同的根目录。而常见的是:将项目分享给他人,由于他人会把项目放置在名字不一样的文件夹下,就会导致这些绝对位置因改变而不在有用。最终导致贴图或其他引用丢失。接下来介绍如何把绝对位置修改为相对位置。原创 2023-08-02 13:55:04 · 978 阅读 · 0 评论 -
使用SVN等版本管理器对3ds Max项目进行管理和协作
编程中常使用版本管理器,例如Git,SVN等进行代码的管理。可以方便的进行代码备份、还原到某一历史版本。当然最重要的是通过拉取和提交等,实现多人协同。本文用类似方法实现3dmax的版本管理原创 2023-08-02 10:11:49 · 170 阅读 · 0 评论 -
UE在材质中获取顶点位置
此顶点位置用于着色器编写。原创 2023-05-08 14:38:31 · 775 阅读 · 0 评论 -
一些常用的场景烘焙参数参考
强室外光线反弹,无室内灯原创 2018-06-12 06:25:34 · 1251 阅读 · 0 评论