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UWA—简单优化,优化简单!

全新的Unity性能诊断&优化方案来袭,简单优化,快人一步!

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原创 如何让你的游戏性能转危为安?

不知不觉,UWA在游戏性能优化领域耕耘了三年。我们相继推出了三项性能优化产品和服务:UWA驻场深度优化、UWA线上深度性能测评和本地性能测试工具UWA GOT (及其Online服务)。截止到目前,我们已经深度优化了近90款游戏,线上性能测评服务了2000多款游戏、VR和AR项目。随着优化的项目和拜访的团队越来越多,我们逐渐意识到性能瓶颈不仅是技术层面所致,也来源于开发流程。在游戏项目的精品化...

2018-11-05 15:36:31 1140 1

原创 Unreal性能测评 | GPU检测、重要参数解析,开启高效优化的新姿势!

UWA支持了Unreal项目的性能测评后,我们收到了一些开发者的细致反馈和建议,目前我们的开发小队正如火如荼地支持和完善中。今天先安利两个新功能:GPU检测和重要参数解析,帮助大家快速定位性能瓶颈,下面小编带大家一一详述。GPU功能1、OverDrawOverDraw功能主要用于统计场景中不透明和半透明物体渲染时,屏幕上每个像素被渲染的次数越多,则表明GPU的开销越大。如下图所示,第一排...

2018-11-23 12:25:26 1475

原创 Lightmap平台色差问题解决方案

这是第136篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群2:793972859(原群已满员)渲染Q:其实问题已经解决,为了大家不用再踩这个坑,所以写下来方便大家搜索。问题描述PC上烘培,转到安卓平台即可复现,但非所有项目都会遇到这个问题。我使...

2018-11-22 10:41:58 1636

原创 【博物纳新】Unreal 海洋场景构建

【博物纳新】是UWA重磅推出的全新栏目,旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com导读Ocean Simulation for Unreal 是一个使用虚幻引擎4制作的海...

2018-11-22 10:35:50 2298 3

原创 UWA DAY 优化日广州站,这次又有哪些精彩看点?

上周日,UWA优化日广州之行画下圆满的句号,一百多名开发者,在这里孜孜以求。本次UWA优化日,UWA沉寂半年之后的全新技术议题“UWA性能保障体系—如何让你的游戏性能转危为安?”全新开讲,如何保证研发团队更快地发现问题、解决问题,进而加快项目的研发效率?历经90多场深度优化、两千多款项目的测评,侑虎科技的CEO张鑫从质量管理的角度出发,带来了更深入的思考和分享。UWA的特邀嘉宾:Fair...

2018-11-22 10:25:06 216

原创 FairyGUI的使用技巧和优化建议

这是侑虎科技第468篇文章,感谢作者黄程供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:465082844)作者联系方式:[email protected],作者也是U Sparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入U Sparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩!FairyGUI是一支持跨平台的游戏GUI解决方案。由编...

2018-11-21 11:13:43 3263

原创 如何避免特效渲染出错?

这是第137篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发,优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群2:793972859(原群已满员)渲染问:想问下大家,我们的项目中,黑色的特效用渲染到纹理的方式会被滤掉,这个是什么原因呢或者有什么材质可以解决这样的问题呢?A1:渲染摄像机有背景色...

2018-11-21 10:11:36 672

原创 【博物纳新】水面涟漪反射效果开源库测评

【博物纳新】是UWA重磅推出的全新栏目,旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。大千世界,无奇不有!更多精彩内容尽在开源库:lab.uwa4d.com导读WaveProvider是一个组件和着色器库,可以使用Uni...

2018-11-21 10:05:58 898

原创 Unity版本使用情况统计

今年5月,UWA发布了2017年11月至2018年4月统一版本的使用统计报告,得到了开发者的广泛关注。当您在考量如何选择版本的时候,当您纠结是否要升级的时候,可以参考UWA定期汇总的版本使用情况,希望为您提供更多的借鉴。今天我们将分享2018年5月至2018年10月之间,在UWA平台上提测项目的版本使用情况统计分析。从数据统计来看,近半年来,5.6版本在开发团队中的使用率较高,达到了...

2018-11-20 17:42:26 377

原创 【博物纳新】2D破碎效果开源库测评

【博物纳新】是UWA重磅推出的全新栏目,旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热门项目、前沿技术或者令人惊叹的视觉效果,并探索将其应用到自己项目的可行性。很多时候,我们并不知道自己想要什么,直到某一天我们遇到了它。更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com导读Unity 2D Destruction能帮助你快速实现2D元素的破碎效果,它是一个...

2018-11-03 17:29:03 525 1

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