一、具体步骤
这次我们通过一个任务来学习这个功能:
下面是规则结构图形,我们要给用它来定位元器件,但是由于它是不闭合图形,致使导入PCB Editor里面之后不能通过Shape>> Compose shape转化成可以用软件捕捉的Shape属性的图形,所以我们要在它画一个封闭的圆圈图形用来放置元器件的位置,对于这种规则的图形我们就需要用到阵列了。
>为了方便看清楚我把它进行了放大,下面是放大后的图形。
1,首先量好用到的尺寸,然后以圆心捕捉画一个需要阵列的白圆。
2、使用阵列命令,可以是快捷键,可以是命令行,然后进行回车Enter
3、会要求你选择对象,这时候选择我们刚画的圆,再回车Enter。