![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756724.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
UE
v1130v
Unity3d开发者...(VR和AR方向)
展开
-
UE-运动插件ProjectileMovement设置速度
设置初始速度为0,用变量动态修改速度参数可以实现修改速度功能。如果初始速度设置不为0,设置速度参数就不生效,动态设置初始速度也不生效,无法动态修改速度;原创 2021-07-05 18:04:37 · 1930 阅读 · 2 评论 -
UE4C++写入文件
void StepVrGlobal::StartSaveFile(){TArray<FString> TextArray;FString str="a"+TEXT(",")+"b"+TEXT(",")+"c";TextArray.Add(str);FFileHelper::SaveStringArrayToFile(TextArray, *(FPaths::GameSourceDir() + TEXT("data0.csv"))); }TextArray:存储内容的数...原创 2021-05-25 18:29:48 · 337 阅读 · 0 评论